Saltar al contenido
RE Guía RE7
EN
Elige tu capítulo actual ›

Coleccionables

Una casilla por pieza, agrupadas por tipo y en orden de juego, con la ubicación exacta. Lo que marques aquí aparece marcado en cada capítulo.

Perdibles: no te vayas sin ellos

Monedas antiguas (Antique Coins)

18/18

Recompensa: Se gastan en las jaulas del tráiler de Zoe: Steroids (3), Stabilizer (5) y 44 MAG (9); sobra una. Logro «Pelicans in Your Pocket».

Fácil y Normal. Las jaulas que no abras reaparecen una sola vez en la oficina de la mina (Salt Mines).

1 · Prólogo · Casa de invitados0/1

2 · Casa principal · Zona de procesado0/6

3 · El patio y la casa vieja0/5

4 · Regreso a la casa principal y la zona de pruebas0/2

6 · El barco naufragado (Mia)0/4

Monedas antiguas (Madhouse)

33/33

Recompensa: Seis jaulas en Madhouse (35 monedas en total: no alcanza para todas). Logro «Mad Pelicans».

Solo en Madhouse, en otros sitios que en Normal.

1 · Prólogo · Casa de invitados0/1

2 · Casa principal · Zona de procesado0/9

3 · El patio y la casa vieja0/8

4 · Regreso a la casa principal y la zona de pruebas0/6

6 · El barco naufragado (Mia)0/7

7 · Pantano · Minas de sal0/2

Mr. Everywhere

20/20

Recompensa: The Essence of Defense y Walking Shoes en el baúl de la siguiente partida; logros «He's Here, There, Everywhere!» y «Mr. Nowhere».

Se destruyen de un golpe o un tiro. Los destruidos cuentan entre partidas.

2 · Casa principal · Zona de procesado0/6

3 · El patio y la casa vieja0/5

4 · Regreso a la casa principal y la zona de pruebas0/2

5 · El embarcadero (Boat House)0/2

6 · El barco naufragado (Mia)0/2

7 · Pantano · Minas de sal0/2

8 · Final · Casa de invitados0/1

Cintas de vídeo (Videotapes)

4/4

Recompensa: Logro «Be Kind, Please Rewind» (verlas todas en una partida).

1 · Prólogo · Casa de invitados0/1

2 · Casa principal · Zona de procesado0/1

4 · Regreso a la casa principal y la zona de pruebas0/1

6 · El barco naufragado (Mia)0/1

Fotos del tesoro (Treasure Photos)

3/3

Recompensa: Cada una señala un objeto escondido: Steroids, Repair Kit y munición de 44 MAG.

2 · Casa principal · Zona de procesado0/1

3 · El patio y la casa vieja0/1

4 · Regreso a la casa principal y la zona de pruebas0/1

Mochilas (Backpacks)

3/3

Recompensa: +4 casillas de inventario cada una. Logro «In the Bag».

3 · El patio y la casa vieja0/1

4 · Regreso a la casa principal y la zona de pruebas0/1

6 · El barco naufragado (Mia)0/1

Steroids y Stabilizers

6/6

Recompensa: Steroids: más vida máxima para siempre (4). Stabilizer: recarga más rápida (2).

2 · Casa principal · Zona de procesado0/1

3 · El patio y la casa vieja0/2

4 · Regreso a la casa principal y la zona de pruebas0/2

7 · Pantano · Minas de sal0/1

Ganzúas (Lock Picks)

8/8

Recompensa: Cada una abre un cajón o caja con cerradura. Logro «Master of Unlocking».

8 ganzúas y 8 cerraduras en Fácil/Normal; en Madhouse solo 5.

1 · Prólogo · Casa de invitados0/1

2 · Casa principal · Zona de procesado0/2

3 · El patio y la casa vieja0/2

4 · Regreso a la casa principal y la zona de pruebas0/2

6 · El barco naufragado (Mia)0/1

Not a Hero: monedas antiguas

10/10

Recompensa: Dos jaulas en la Central Cavern: Steroids y Stabilizer.

NaH · Not a Hero · Minas de sal y laboratorio0/10

End of Zoe: efigies

13/13

Recompensa: Boxer: +1 % de daño de puño cada una; Champion: +5 % cada una.

9 Boxer y 4 Champion fijas (8 Boxer en Joe Must Die); las cajas pueden soltar más al azar.

EoZ · End of Zoe: del pantano a la casa principal (Joe)0/13

Bedroom: ratas muertas

3/3

Recompensa: Logro «Ratcatcher» (las tres en una misma partida).

BF1 · Banned Footage Vol. 1 · Nightmare, Bedroom y Ethan Must Die0/3

Reportar un problema

Mostrar diagnósticos

Entorno

            

Errores de consola

            

Peticiones fallidas