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RE Guía RE7
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Capítulo a capítulo

El recorrido completo en orden de juego: zonas, puzzles, enemigos, cada objeto y cada coleccionable donde aparece, y los jefes paso a paso.

Campaña (Ethan)

8 tramos por zona; el juego no tiene capítulos numerados
  1. 1 Prólogo · Casa de invitados Llegada a Dulvey, la cinta «Derelict House Footage», el sótano y Mia: el hacha y la motosierra en el ático Antique Coin #1 (solo con la ganzúa de la cinta) Grabadora en la 2.ª planta Cinta «Derelict House Footage» Mia (hacha) Mia (motosierra)
  2. 2 Casa principal · Zona de procesado La cena, Jack al acecho, el garaje, las tres cabezas de perro, la cinta «Mia», la escopeta y el duelo de motosierras en la morgue Lavandería y Estudio: grabadora + caja Jack (garaje) Jack (morgue) 6 Antique Coin · 6 Mr. Everywhere · 10 archivos Duck If You Love Life (solo en la morgue) M37 Shotgun en la sala de exposición
  3. 3 El patio y la casa vieja El tráiler de Zoe y sus jaulas, la casa vieja con el Burner, Marguerite en el pozo y en el invernadero, y el D-Series Arm Tráiler de Zoe · Old Shack Jaulas: Steroids 3 · Stabilizer 5 · 44 MAG 9 Backpack #1 Back Off, Mrs. B! Fly Swatter Marguerite (el pozo) Marguerite (invernadero)
  4. 4 Regreso a la casa principal y la zona de pruebas La Snake Key del ayudante, las dos tarjetas (reloj y ático), la cinta «Happy Birthday», las trampas de Lucas, el Fat Molded del granero y la Party Room Backpack #2 Reloj 10:15 · Party Room: LOSER Stabilizer del «7» (Toy Axe) Office del granero · Monitoring Room Fat Molded (granero)
  5. 5 El embarcadero (Boat House) Los muelles con la Crank, la emboscada de Molded, el Shed bien surtido, los dos Serum de Zoe, Mutated Jack y la elección del suero que decide el final Mr. Everywhere #14 y #15 Punto sin retorno: Zoe (Boat House 2F) Shed 1F: grabadora + caja Suero: Mia = final 1 · Zoe = final 2 Mutated Jack
  6. 6 El barco naufragado (Mia) Mia sin armas en el Annabelle, la cinta «Old Videotape» con las primeras Remote Bombs, el elevador (Lug Wrench, Power Cable, fusible), la P19, el puzzle de los cuadros, la Backpack #3 y el reencuentro con Ethan Antique Coins #15 y #16 (sin vuelta atrás) Antique Coins #17 y #18 · Mr. Everywhere #16 y #17 Backpack #3 · cinta «Old Videotape» Lounge: los cuadros de la derecha iguales a los de la izquierda Security 3F · Guest Room 2F · Maintenance Room 1F Mia (solo ruta de Zoe) Todo el barco se pierde al entrar en la No. 2 Engine Room Madhouse: 5 Corrosive para 5 usos, sin Remote Bomb en el Small Corridor
  7. 7 Pantano · Minas de sal El pantano, el Mine Office con las jaulas por última vez, el laboratorio del E-Necrotoxin, la subida en espiral y los dos Fat Molded Jaulas en el Mine Office: última oportunidad Mine Office · Office B3 · Exit Passage Mr. Everywhere #18 y #19 · Madhouse: monedas #32 y #33 Steroids (Cultivation Room) Madhouse: moneda #32 en la Pressure Gauge Room del barco E-Necrotoxin: Storage Space 2 Fat Molded (Abandoned Mine)
  8. 8 Final · Casa de invitados De la mina al sótano de la casa de invitados, las alucinaciones de Mia, Eveline en el ático, la Albert-01 de Chris y los desbloqueos del final Mr. Everywhere #20 (Storeroom B1) Las alucinaciones de Mia no hacen daño Ático: Shotgun Shells ×10 · Enhanced ×15 Eveline

DLC de historia

Not a Hero y End of Zoe
  1. NaH Not a Hero · Minas de sal y laboratorio Chris en las minas de sal: la Central Cavern y sus tres persianas, el High-Grade Filter, el Night Vision Device, la Clown Key, la bomba de 10 minutos con la Mama Mold, el Shield Machine y Mutated Lucas Solo 2 grabadoras: Central Cavern y Clinical Lab 10 Antique Coins → Steroids (3) + Stabilizer (5) Consola del Shield Machine: punto sin retorno Fumers y Mama Mold: primero un RAMROD Bomba en el brazo: 10 minutos Mama Mold Mutated Lucas
  2. EoZ End of Zoe: del pantano a la casa principal (Joe) Joe Baker a puñetazos: la cura de la choza, la Base y el primer Swamp Man, el barco de ruedas y la segunda cura, las zonas de cuarentena con sus caimanes, la iglesia donde lo pierdes todo, el AMG-78 y Jack en el Main Hall Swamp Man ×3 (Fenced Path · Paddle Boat Hold · Main Hall) 9 Boxer Effigy + 4 Champion Effigy fijas (y más en cajas) Boxer Effigy #6 antes de la máquina · #8 antes de la iglesia La iglesia te quita todo: vuelve en la caja del Courtyard Primera partida: solo las Throwing Spear matan caimanes 12 grabadoras · cajas en Path, Shed (Base), Stilted Cabin 1 y Courtyard

Banned Footage

minijuegos, en resumen
  1. BF1 Banned Footage Vol. 1 · Nightmare, Bedroom y Ethan Must Die Tres cintas: Clancy aguanta 5 rondas en el sótano de la casa principal (Nightmare y Night Terror), escapa del dormitorio de Marguerite (Bedroom) y Ethan cruza una casa llena de trampas hasta el invernadero (Ethan Must Die) 3 modos: Nightmare, Bedroom, Ethan Must Die 3 ratas muertas en Bedroom → Ratcatcher Ratcatcher: las 3 en la misma partida Ethan Must Die: sin puntos de control Ethan Must Die: el ala este del 2F no tiene vuelta Nightmare: banco de trabajo con Scrap Jack (Nightmare, rondas 2 y 5) Marguerite (Ethan Must Die)
  2. BF2 Banned Footage Vol. 2 · 21, Daughters y Jack's 55th Birthday Tres cintas: el blackjack de Lucas contra Hoffman (21, Survival y Survival+), Zoe la noche en que llega Eveline (Daughters, dos finales) y la fiesta de Jack con Mia a contrarreloj (Jack's 55th Birthday, 6 fases con rangos) 3 modos: 21, Daughters, Jack's 55th Birthday Hoffman (21, la sierra) 21: guarda Love Your Enemy para el final Daughters, final verdadero: antes de dar la ropa Daughters: código del portátil 1019 Jack's 55th: rango B abre la fase siguiente Miracle Chef: los 19 platos

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