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La aldea (3.ª visita) · El tesoro de Beneviento

Una vuelta opcional antes de Moreau: el Broken Slab del cementerio (perdible), el Uriaș Drac del hacha en Beneviento's Grave, la colección del lutier (270917) y los pendientes de la aldea

Broken Slab: ve directo al cementerio Uriaș Drac (opcional, Giant Crystal Axe) El Duque en el Altar: recetas de Explosive Rounds y Flashbangs Máquina de escribir: Altar Luthier's House: candado 270917 Tesoros marcados: Beneviento's Treasure y Maestro's Collection

Juegas con Ethan, que acaba de salir de la Casa Beneviento con la Legs Flask, la W870 TAC y la Luthier’s Key. Ya tienes la Four-Winged Unborn Key, así que podrías ir directo a Moreau por la puerta sur del Altar, pero este es el momento de dar una vuelta por la aldea: el cementerio esconde un trozo de lápida que solo se puede tomar ahora, en la tumba de Beneviento te espera un gigante con un hacha que vale 48.000 Lei entre lo que suelta y lo que guarda, la casa del lutier por fin se abre (con el cargador grande del F2 Rifle) y quedan pendientes del capítulo 5. Nada de esto es obligatorio, pero casi todo es dinero y equipo que vas a querer para el embalse.

Orden del capítulo: Altar (Legs Flask en el pedestal, el Duque) → cementerio (2 Moroaică, Broken Slab) → puerta norte → puente colgante → Potter’s Field → South Garden (cabra negra: Meat ×2) → Beneviento’s Grave (Uriaș Drac, Giant Crystal Axe) → lápida: Berengario’s Chalice → Garden Path → Potter’s Field → puente colgante → Altar (vender, guardar) → puerta este → Maiden of War → West Old Town (tractor) → Luthier’s House (código 270917: Steel Hræsvelgr y F2 Rifle - High-Capacity Mag.) → pendientes del capítulo 5 → Altar (vender, cocinar, guardar) → puerta sur.

Prepárate: sales de la Casa Beneviento con la W870 TAC y la Luthier’s Key: vende lo que sobra antes de nada. Son tesoros sin pareja y se venden sin miedo: Angie (28.000), el Onyx Skull (15.000) y Miss Madalina (20.000) si juntaste las dos mitades. No vendas la Necklace with Two Holes (es parte del Dimitrescu’s Necklace, 50.000). Si no la tienes, compra la Recipe: Mines (3.500, a la venta desde el viñedo): las Mines son la mejor herramienta contra el Uriaș Drac de este capítulo y contra el Vârcolac y Moreau del siguiente. Para el Uriaș Drac lleva el F2 Rifle con balas de sobra, la escopeta cargada, 2 o 3 Mines y alguna Pipe Bomb: aguanta muchísimos disparos. Guarda en el Altar antes de salir hacia Beneviento’s Grave. Puedes saltarte al gigante si no quieres gastar munición, pero pierdes 48.000 Lei entre el hacha y el cáliz.

Pérdidas y puntos sin retorno: todo este tramo es opcional, pero hazlo antes de abrir la puerta sur del Altar con la Four-Winged Unborn Key: el Broken Slab (y con él Berengario’s Chalice) se pierde si sigues hacia Moreau. Además, la escena que abre la cripta a veces no se activa si no vas directo del Altar al cementerio. El Fallow Plot (cerdo blanco, pozo, casa de Luiza) sigue abierto, pero después del capítulo 8 lo custodia el Vârcolac Alfa: es mejor terminarlo ahora.

Dificultad: los códigos, los tesoros y la tumba son iguales en todas las dificultades. En Casual el Uriaș Drac cae con mucha menos munición; en Hardcore y, sobre todo, en Village of Shadows necesitas muchísimas más balas (ver el jefe). Village of Shadows pone 2 Lycans en los salientes del este del puente colgante, 4 Lycans (en vez de 3) en el lado oeste de West Old Town y Handgun Ammo ×18 en vez de Sniper Rifle Ammo bajo el fregadero del lutier.

Altar: la Legs Flask y el Duque

Vuelves de la Casa Beneviento por el puente colgante. Pon la Legs Flask en el pedestal, junto a la Head Flask (faltan dos). Máquina de escribir en la mesita junto al Duque: guarda. Todo lo nuevo de la tienda sale a la venta al escapar de la Casa Beneviento (Evil Resource lo confirma para las dos recetas y la pieza de la M1911; PowerPyx coincide con las recetas):

Con lo que sacaste de Angie y del Onyx Skull te da para la receta de Explosive Rounds, la de Flashbangs y la potencia 2 de la W870 TAC. El resto, después de vender el hacha y el cáliz.

Cementerio: el Broken Slab (perdible)

Sal por la puerta este del Altar, cruza la Maiden of War y sube al cementerio, al norte, frente a la puerta del castillo. La cripta del lado oeste (a la izquierda de la puerta del castillo) estaba cerrada; ahora no. Al acercarte a las tumbas salen 2 Moroaică: una sale de la nieve y la otra rompe la puerta de la cripta desde dentro, y así la abre. Con el F2 Rifle a la cabeza caen de un tiro cada una; con la escopeta, dos. No gastes explosivos en Moroaică: les hacen poco. Entra en la cripta y toma el Broken Slab: es el trozo de lápida con el nombre «Claudia» que le falta a la tumba de Beneviento’s Grave.

Camino a Beneviento: puente colgante y South Garden

Regresa al Altar y toma la puerta norte: barranco, puente colgante (en Estándar, sin enemigos; en Village of Shadows, 2 Lycans en los salientes del este: escopetazo a la cabeza cuando salten al puente), Potter’s Field y Garden Path. En el South Garden, el jardín de la choza donde tomaste la W870 TAC, ha aparecido una cabra negra: mátala para sacar 2 Meat. Un tiro del F2 Rifle basta. Revisa tu munición antes de bajar a la tumba: no hay nada que comprar hasta el Altar.

Beneviento’s Grave: la tumba de Claudia

Es la explanada frente a la puerta roja de la Casa Beneviento, con la gran lápida en el centro. El gigante solo aparece si llevas el Broken Slab. Cuando entras, un Uriaș Drac con un hacha enorme salta a la explanada (ver «Jefe — Uriaș Drac» abajo). Al matarlo suelta el Giant Crystal Axe (30.000). Luego pon el Broken Slab en la lápida central: completa el nombre «Claudia Beneviento», la tumba se abre y dentro está Berengario’s Chalice (18.000). Es el tesoro marcado Beneviento’s Treasure. Recoge también lo que sueltan las Moroaică que invoca el gigante (materiales, sobre todo). En un foro de Steam dicen que se puede abrir la tumba sin matarlo; ninguna guía lo confirma, así que cuenta con la pelea.

De la tumba a West Old Town

El camino de vuelta es el mismo por el que viniste:

  1. Beneviento’s Grave → Garden Path → Potter’s Field, todo cuesta arriba hasta el barranco.
  2. Puente colgante → Altar. Para aquí: vende el Giant Crystal Axe y Berengario’s Chalice (48.000 entre los dos), mejora la W870 TAC y guarda. El maletín se llena rápido en la casa del lutier.
  3. Puerta este del Altar → Maiden of War. Desde la plaza, ve hacia el sur y el oeste, hacia West Old Town, como en el capítulo 5 (Game8: «al sur de la Maiden of War, de vuelta a donde estaba la puerta de la Iron Insignia»).
  4. Pasa a gatas bajo el tractor que levantaste con el Jack Handle, en el centro de West Old Town.
  5. Gira a la derecha y sigue hasta ver las cabezas de cabra; ahí gira a la izquierda y sigue recto: la verja del Luthier’s Yard queda a tu izquierda (Game8). Es la del candado amarillo, con la letrina 7 dentro; si no la rompiste en el capítulo 5, rómpela con el Knife.

Lycans que pueden quedar. Al levantar el tractor en el capítulo 5 aparecieron 2 Lycans en la zona central de West Old Town y 3 en el lado oeste (2 + 4 en Village of Shadows), hay 1 Lycan en el Luthier’s Shed y 1 Lycan grande en el Old Man’s Front Yard. Si entonces pasaste corriendo, siguen ahí. Tíralos con escopetazos de la W870 TAC a la cabeza o, si se te juntan varios, atráelos hacia el hueco del tractor: es un paso estrecho y te llegan de uno en uno.

Luthier’s House (tesoro marcado «Maestro’s Collection»)

Abre la casa de los «dueños desaparecidos» con la Luthier’s Key del Gardener’s House. Dentro:

  1. El candado del armario (esquina noroeste) pide una fecha de 6 cifras. El papel con el número de modelo del violín es una pista falsa. Una nota en el banco de trabajo dice «nunca olvidaré su quinto cumpleaños».
  2. El dibujo de «Happy Birthday» está colgado en la pared de la cocina (Evil Resource y Game8) y muestra la fecha.
  3. Código: 27-09-17 (270917).
  4. En el armario: Steel Hræsvelgr (14.000) y un maletín con la F2 Rifle - High-Capacity Mag. (+5 balas en el cargador del rifle; vale 16.000 según Evil Resource). Móntala ya. En New Game+, si ya tienes la pieza, el maletín trae 10.000 Lei.

Más cosas en la casa:

Pendientes del capítulo 5

Todo esto sigue abierto; hazlo ahora si no te dio tiempo:

Vuelta al Altar: vender, cocinar y guardar

Vende el Steel Hræsvelgr y el Yellow Quartz (y el Giant Crystal Axe y Berengario’s Chalice si aún los llevas: son 72.000 Lei entre los cuatro). Gástalos en la W870 TAC (potencia y cargador) y en la capacidad de la M1911. Si todavía te falta alguna receta (Mines, Explosive Rounds, Flashbangs), cómprala ahora: en el embalse el Duque está en la Gatehouse, ya muy adentro.

Cocina. Si en el capítulo 5 cocinaste solo el Herbed Fish, te quedan 5 Poultry: con los 2 Meat del cerdo negro y los 2 de la cabra ya puedes hacer aquí la Tochitura de Pui (Poultry ×4 + Meat ×3 + Juicy Game ×1), el mayor aumento de vida del juego. Si cocinaste también el Bird and Beast Pilaf, te queda 1 Poultry: la Tochitura espera a las gallinas de la Gatehouse (capítulo 8) y de East Old Town (capítulo 9) y, si la Gatehouse te dio solo 2, a la de Otto’s Mill (capítulo 10); guarda los 2 Meat de la cabra. La Poultry es el ingrediente más justo de la partida: no vendas ni una.

Luego guarda y usa la Four-Winged Unborn Key en la puerta sur del Altar: empieza el capítulo 8.

Jefe — Uriaș Drac

Un gigante del doble de alto que un hombre, con un hacha gigante. Es lento andando, pero salta distancias enormes. La arena es Beneviento’s Grave: la explanada con la tumba de Claudia y una pila de lápidas en el centro, y la escalera de entrada a tu espalda. Según los datos leídos de la memoria del juego tiene 22.000 PV (la misma cifra en todas las dificultades: lo que cambia es tu daño). Puntos débiles: la espalda del torso recibe ×3 y la cabeza ×2,4; el resto, ×2. Los explosivos hacen ×2 en cualquier parte. Como referencia aproximada, al empezar en Estándar un tiro del F2 Rifle sin mejorar a la cabeza le quita unos 720 PV, y una Mine o una Pipe Bomb, unos 1.500. Cuenta con 25-30 impactos buenos.

Sus ataques:

  1. Antes de que se acerque, pon Mines en el camino que vas a seguir al rodear la tumba central. Siempre pasa por encima.
  2. Da vueltas alrededor de la tumba de Claudia y de la pila de lápidas. Gira, dispara y sigue moviéndote. Con el F2 Rifle, busca la cabeza. Cuando te dé la espalda, dispárale al torso por detrás: es donde más daño hace.
  3. Cuando se agache, apártate hacia un lado en cuanto lo veas: es el salto. Después de cada salto y de cada barrido queda un momento quieto. Aprovecha para tirarle a la cabeza (escopeta si estás cerca, rifle si estás lejos).
  4. Mata a las Moroaică en cuanto salgan: te molestan aunque el gigante muera, y sueltan materiales. Un tiro del F2 Rifle a la cabeza tumba a cada una. Contra ellas los explosivos rinden poco (×0,67), así que guarda las Pipe Bombs y las Mines para el gigante.
  5. Si vas justo de vida o de munición, retrocede hacia la escalera de entrada: si te alejas lo suficiente, deja de perseguirte (Game8). Su alcance es largo; no te confíes.
  6. Recompensa: Giant Crystal Axe (30.000). Luego pon el Broken Slab en la tumba: Berengario’s Chalice (18.000).

En Casual baja mucho la munición necesaria (empiezas con ×0,85 de daño en vez de ×0,50). En Hardcore y Village of Shadows hacen falta muchísimas más balas: en VoS tu daño es fijo, ×0,20, así que necesitas 2,5 veces más disparos que en Estándar. Allí más que nunca: Mines en su camino y disparos a la espalda.

No te vayas sin: el Broken Slab y Berengario’s Chalice (se pierden si pasas a Moreau) · el Giant Crystal Axe · la F2 Rifle - High-Capacity Mag., el Steel Hræsvelgr y el Yellow Quartz del laúd (Luthier’s House) · los 2 Meat de la cabra negra · las recetas de Explosive Rounds, Flashbangs y Mines · la W870 TAC a potencia 2 (y la M1897 vendida) · el Fallow Plot (cerdo blanco, pozo y Luiza’s Heirloom) antes de que llegue el Vârcolac Alfa.

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Planos de cada planta con lo que hay en cada habitación, en Evil Resource. Se abren en su web y necesitan conexión: no están en la guía para descargar porque su autor no permite copiarlos sin permiso.

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