- Daño
- sin cifra publicada en la historia (50 en Mercenaries)
- Casillas
- 2 (2×1)
- Munición
- no usa
Veredicto Siempre encima y gratis: úsalo en cajas, sacos de harina y enemigos en el suelo para ahorrar balas.
Cada arma con dónde conseguirla, sus stats, sus mejoras y si merece el hueco.
| Cuándo | Compra | Vende |
|---|---|---|
| 3 · Las minas · El viñedo | Primer encuentro con el Duque (Vineyard, camino a la Carriage Gate). Haz sitio y toma lo gratis: Lockpick, Survival Resources Pack, Mr. Raccoon Weapon Charm y Mr. Everywhere Weapon Charm. Con el poco dinero de ch02-ch03 (unos 1300 lei fijos más lo que sueltan los enemigos) compra Recipe: Shotgun Ammo (3000). Tu meta siguiente es Extra Baggage (S) (10.000): cómprala aquí si te alcanza, si no en el castillo. (3.000) ✕ Samurai Edge - AW Model-01 (no se mejora) y LEMI - High-Capacity Mag. (la LEMI se jubila en ch05). | Los Crystal Fragment y el Crystal Skull: no se combinan con nada. Guarda los demás tesoros hasta saber si se combinan. |
| 4 · El castillo Dimitrescu | Merchant's Room (castillo 1F, junto al Hall of the Four; Lady Dimitrescu no entra). Extra Baggage (S) (10.000) en cuanto tengas el dinero y M1897 - Hair Trigger (8000). Antes de subir al Attic por el F2 Rifle deja libres 12 casillas. Con el rifle en mano, Recipe: Sniper Rifle Ammo (4000) si te alcanza. (18.000) ✕ Vender el Azure Eye (1200) o el Silver Ring (1800) por separado: juntos valen 12.000. | Los tesoros sueltos del castillo (Crystal Fragment y demás) y el Azure Eye Ring (12.000) ya combinado. |
| 5 · La aldea (2.ª visita) · La casa de la chimenea roja | Altar, primera visita. Vende la Crystal Dimitrescu y compra Extra Baggage (M) (30.000). Luego Recipe: Sniper Rifle Ammo (4000) si aún no la tienes, Recipe: Pipe Bombs (2500) y, cuando tengas la M1911, su cargador a nivel 2 (6000). (42.500) ✕ F2 Rifle - High Magnification Scope y F2 Rifle - Cheek Rest (35.000 entre las dos): son comodidad, no daño. | Crystal Dimitrescu (25.000). La LEMI (8000) cuando la M1911 tenga el cargador en nivel 2. |
| 5 · La aldea (2.ª visita) · La casa de la chimenea roja | Altar, con la Four-Winged Key. Se abre la cocina: cocina Herbed Fish y Bird and Beast Pilaf. Mete los lei en la M1911: potencia 2 (10.000) y cargador 3 (11.000) si puedes; como mínimo, la potencia. (21.000) ✕ Vender Fish, Poultry, Meat, Quality Meat o Juicy Game: cada animal aparece una sola vez y la Poultry sale justa para los 6 platos. | Necklace Stone (8000), Cesare's Goblet (19.000) y la Wooden Goat (15.000) ya combinada. |
| 7 · La aldea (3.ª visita) · El tesoro de Beneviento | Altar, al volver de House Beneviento. Pon la W870 TAC a potencia 2 (16.000) y cargador 2 (11.000). Recipe: Explosive Rounds y Recipe: Flashbangs (3000 cada una) para el GM 79 de ch08; si no aparecen, una fuente dice que son de NG+. Antes de la Reservoir, Recipe: Mines (3500) para la Vârcolac y Moreau. (36.500) ✕ M1911 - Improved Grip (12.000) y W870 TAC - Improved Gunstock (22.000): solo retroceso; cómpralos al final si sobra. | La M1897 (12.000) en cuanto la W870 TAC tenga potencia 2. Miss Madalina (20.000) ya combinada. |
| 8 · El embalse de Moreau | Gatehouse de Moreau's Reservoir (cuarto sur). W870 TAC potencia 3 (27.000) antes de Moreau. Fabrica Explosive Rounds, Flashbang y Mines: la pareja W870 TAC + GM 79 lleva la pelea. Cocina lo que puedas: las gallinas del Gatehouse Back Yard se pierden al dejar la Reservoir. (27.000) ✕ Gastar el Metal Scrap en Pipe Bomb: aquí vale más en Explosive Rounds y Mines. | Giant Crystal Axe (30.000), Berengario's Chalice (18.000), Steel Hræsvelgr (14.000) y la Crystal Beast (20.000) de East Old Town. |
| 9 · La aldea (4.ª visita) · El río | Altar, cuarta visita (la más rica). F2 Rifle potencia 2, 3 y 4 (9000 + 15.000 + 29.000) para el Stronghold y W870 TAC potencia 4 (39.000) si alcanza; como mínimo, el rifle a 1000 de potencia (53.000). Cocina Tochitura de Pui, Ciorba de Porc y Sarmale de Peste. Compra Mines y Pipe Bomb o fabrícalas: el Stronghold es el mayor gasto de munición del juego. (92.000) ✕ Vender el Necklace with Two Holes o el Pigeon Blood Ruby antes de tener el Large Pigeon Blood Ruby: juntos son el Dimitrescu's Necklace (50.000). | Crystal Moreau (40.000), Crystal Ancient Beast (80.000), Chartreuse Skull (20.000), Silver Angel Statue (10.000) y las Crystal Beast. |
| 10 · La fortaleza · Otto's Mill | Altar, al salir del Stronghold por la cripta (con el Giant's Chalice). Última visita antes del punto de no retorno. Si no te alcanzó en el capítulo 9, W870 TAC potencia 4 (39.000); si ya la tienes, guarda los lei para la SYG-12 (180.000) de la fábrica. Cocina la Tochitura de Pui con la Poultry de Otto's Mill y la Sarmale de Peste si ya tienes el Finest Fish: sus efectos son permanentes. ✕ Colocar el Giant's Chalice en el Ceremony Site antes de vender, cocinar y revisar lo pendiente de la aldea: después ya no vuelves. | Crystal Hammer (35.000), Guglielmo's Plate (25.000), Perfect Crystal Skull (10.000) y los cristales de la Crystal Cave; si hiciste el molino, también Father Nichola's Angel (22.000) y la Giant Crystal Axe de Otto's Mill (30.000). |
| 11 · La fábrica de Heisenberg | Elevador de carga de Heisenberg's Factory (B4). Punto de no retorno: todo lo del pueblo ya quedó atrás. Si juntas unos 220.000 lei, SYG-12 (180.000) + SYG-12 - Red Dot Sight (42.000) para Sturm y Miranda. Si no, reparte en la W870 TAC y el F2 Rifle. Extra Baggage (L) (50.000) solo si te falta espacio. Guarda 2 explosivos (Pipe Bomb o Explosive Round), uno por cada muro agrietado de la fábrica. (222.000) ✕ V61 Custom (120.000) y M1851 Wolfsbane - Increased Capacity Cylinder (100.000) en esta visita: ya están a la venta, pero no te alcanza para ellos y para el SYG-12. | Dimitrescu's Necklace (50.000), los Crystal Mechanical Heart y el Heisenberg's Hammer (45.000) ya combinado. |
| 12 · Chris: la aldea y las cavernas · Ceremony Site | Altar, después de la misión de Chris: el último Duque. Llena el maletín de First Aid Med (desde 1000; el precio sube con cada compra) y de munición de escopeta y rifle, y gasta el resto primero en la potencia del F2 Rifle (el arma que más daño le hace a Miranda) y después en la escopeta. Si mueres, la pantalla de Game Over también abre la tienda. ✕ V61 Custom - Long Barrel (56.000) sin tener la V61 Custom. | Todo: Giant Crystal Mace (60.000), Crystal Heisenberg (70.000), Complex Mechanical Heart (45.000) y los tesoros que queden. Los lei que sobren pasan a NG+. |
| 3 · Las minas · El viñedo | NG+, Vineyard. Antes, con los PC de tu primer final: Dragoon (30.000 PC) + su munición infinita (50.000 PC), la mejora más barata. En el Duque: S.T.A.K.E. (300.000) si llegas con los lei, Recipe: Magnum Ammo (10.000) y Recipe: Rifle Ammo (10.000). Después, V61 Custom, SYG-12 y sus piezas de NG+. (320.000) ✕ Frugal Father (terminar gastando 10.000 lei o menos) no es compatible con este plan: hazlo en otra partida. | Las armas que vayas a dejar de usar; los tesoros, como en la primera partida. |
Veredicto Siempre encima y gratis: úsalo en cajas, sacos de harina y enemigos en el suelo para ahorrar balas.
Chris: lo lleva en ch12. Ethan: Extra Content Shop, 10.000 PC tras terminar la historia; después se lo compras al Duque. · 100 lei (Ethan; otra fuente dice 200)
Veredicto Solo para la partida de Knives Out: más daño que el Knife.
Extra Content Shop, 70.000 PC; exige rango SS o más en todas las fases de Mercenaries (según Fandom, sin contar las «Bloody»). Después se lo compras al Duque. · 200 lei (tras desbloquearlo)
Veredicto El premio de Mercenaries: el modo verde te cura a golpes y el azul aguanta hasta a Heisenberg.
Veredicto Tu pistola hasta ch05: como mucho, compra los niveles baratos de cargador y recarga, y véndela cuando la M1911 tenga el cargador en nivel 2.
Potencia
100 → 110 (6.000) → 120 (9.000) → 130 (12.000)
Cadencia (s)
0.45 → 0.42 (3.000) → 0.39 (5.000) → 0.36 (8.000)
Recarga (s)
2.7 → 2.5 (2.500) → 2.3 (4.000) → 2.2 (7.000)
Cargador
10 → 12 (4.000) → 14 (6.000) → 16 (10.000)
Village, Workshop (ch05): taquilla con combinación en la esquina NE del Workshop Building. Código 070408: voltea la foto del banco de trabajo y mira por la ventana. Guarda también la Jack Handle, que necesitas para seguir, así que no se pierde. Un Lycan entra por la ventana mientras estás dentro y te esperan 4 al salir. · 50.000 lei en la fábrica (solo si la vendiste)
Veredicto Tu pistola principal en la primera partida: sube el cargador antes que la potencia, porque 7 balas en automático se van en un segundo.
Potencia
160 → 170 (10.000) → 180 (17.000) → 190 (26.000) → 195 (40.000)
Cadencia (s)
0.27 → 0.26 (5.000) → 0.24 (9.000) → 0.22 (15.000) → 0.20 (21.000)
Recarga (s)
2.9 → 2.7 (3.500) → 2.5 (8.000) → 2.3 (12.000) → 2.0 (19.000)
Cargador
7 → 9 (6.000) → 11 (11.000) → 13 (18.000) → 15 (25.000)
Solo en el Duque, desde que entras a Heisenberg's Factory (ch11). · 120.000 lei (una fuente dice 180.000)
Veredicto La mejor pistola sobre el papel, pero 1.390.000 lei entre arma, niveles y piezas: sáltala en la primera partida.
Potencia
200 → 210 (50.000) → 220 (65.000) → 230 (80.000) → 240 (98.000) → 250 (120.000)
Cadencia (s)
0.38 → 0.34 (22.000) → 0.30 (31.000) → 0.25 (44.000) → 0.20 (58.000) → 0.15 (70.000)
Recarga (s)
3.0 → 2.7 (17.000) → 2.4 (26.000) → 2.2 (38.000) → 2.0 (51.000) → 1.8 (64.000)
Cargador
12 → 15 (30.000) → 18 (42.000) → 21 (55.000) → 24 (68.000) → 27 (80.000)
Veredicto Respaldo de Chris; para Ethan en NG+, una pistola fuerte desde el primer minuto, con una recarga lenta.
Veredicto Tu golpe fuerte de ch02 a ch06: compra el Hair Trigger en cuanto puedas y deja de mejorarla al tener la W870 TAC.
Potencia
560 → 640 (8.000) → 720 (10.000) → 800 (14.000)
Recarga (s)
2.8 → 2.6 (4.000) → 2.4 (7.000) → 2.2 (10.000)
Cargador
5 → 7 (6.000) → 9 (9.000) → 11 (12.000)
Veredicto Tu escopeta principal de ch06 al final: dispersión ancha para grupos de Lycans y Moroaică; mete aquí el grueso de tus lei.
Potencia
760 → 840 (16.000) → 960 (27.000) → 1120 (39.000) → 1280 (53.000)
Recarga (s)
2.7 → 2.5 (8.000) → 2.3 (15.000) → 2.1 (23.000) → 1.9 (34.000)
Cargador
4 → 6 (11.000) → 8 (18.000) → 10 (29.000) → 12 (41.000)
Veredicto Si llegas a la fábrica con unos 220.000 lei, cómprala con el Red Dot Sight para Sturm y Miranda; si no, sigue con la W870 TAC.
Potencia
1160 → 1240 (65.000) → 1320 (79.000) → 1400 (91.000) → 1520 (110.000) → 1680 (135.000)
Recarga (s)
3.5 → 3.2 (20.000) → 2.9 (31.000) → 2.6 (45.000) → 2.3 (58.000) → 2.0 (72.000)
Cargador
10 → 12 (37.000) → 14 (49.000) → 16 (61.000) → 18 (74.000) → 20 (90.000)
La primera está en ch02, Fallow Plot, Storage Building (la choza de la izquierda): mueble pequeño de la esquina sur. Recipe: Mines (3500 lei) está en el Duque desde el primer encuentro (ch03): 1 Rusted Scrap + 1 Metal Scrap = 1 Mine. · 3000 lei c/u (una fuente dice 1500)
Veredicto Llévalas siempre desde ch07: frenan a la Vârcolac y a Moreau mejor que cualquier bala.
Las primeras: Castle Dimitrescu, Armory 2F, 2 en la mesa NO (ch04), y 1 en las Special Chambers (B1). Recipe: Pipe Bombs (2500 lei) aparece en el Duque de la Altar después de Lady Dimitrescu (ch05): 1 Gunpowder + 1 Metal Scrap = 1 Pipe Bomb. · 3000 lei c/u (una fuente dice 2500)
Veredicto Guarda siempre 1: dos muros agrietados del castillo y dos de la fábrica esconden tesoros o te dejan ganar una pelea.
Trauma Pack (incluido en la Gold Edition): el Duque la vende desde el primer encuentro en el Vineyard (ch03). · 200 lei (otra fuente dice gratis)
Veredicto Pieza de colección: por 200 lei es apenas mejor que una LEMI sin mejorar y nunca se mejora; no le des la casilla.
Castle Dimitrescu, Attic (RF), ch04: en la silla del cuarto SO, justo en tu camino al tejado, después del puzle de las 5 campanas. Ocupa 12 casillas: haz sitio antes (el ascensor de abajo baja al Merchant's Room). Si la dejas, el Duque la vende desde la Altar (ch05). · 40.000 lei (solo si la dejaste)
Veredicto Vale sus 12 casillas de ch04 al final: su munición abunda y la potencia sube rápido (600 → 1000 por 53.000 lei).
Potencia
600 → 700 (9.000) → 850 (15.000) → 1000 (29.000) → 1200 (41.000) → 1500 (60.000)
Cadencia (s)
2.0 → 1.8 (4.000) → 1.7 (8.000) → 1.6 (17.000) → 1.4 (26.000) → 1.2 (39.000)
Recarga (s)
3.7 → 3.5 (5.500) → 3.3 (10.000) → 3.1 (21.000) → 2.9 (33.000) → 2.7 (45.000)
Cargador
4 → 6 (7.000) → 8 (11.000) → 10 (23.000) → 12 (35.000) → 15 (50.000)
East Old Town, Water Mill (el tesoro marcado «Waterwheel Weapon»): apoyado en la mesa frente a la puerta. La puerta pide la Iron Insignia Key (la del piano del castillo). Tómalo al entrar en ch08, cuando la Vârcolac te pierda de vista; en la caja SE hay Explosive Rounds ×2 y en el alféizar NE un Lockpick. Si lo dejas, el Duque lo vende desde la fábrica. · 100.000 lei (solo si lo dejaste)
Veredicto Llévalo: sus explosiones no te hacen daño y los Flashbang aturden a los grupos, a los Uriaș Drac y a Sturm.
Moreau's Laboratory (el tesoro marcado «Moreau's Hidden Weapon»), ch09: usa la Crank en la reja mecánica del Windmill Yard, entra al West Building por el agujero de atrás (dentro hay 1 Lycan) y abre el cofre de la mesa. Al salir aparece una Vârcolac. Si lo dejas, el Duque lo vende desde la fábrica. · 120.000 lei (solo si lo dejaste)
Veredicto Arma de jefes en la primera partida (solo hay 14 balas fijas); en la segunda, el mejor candidato a munición infinita.
Potencia
1700 → 1900 (48.000) → 2100 (65.000) → 2300 (80.000) → 2500 (100.000) → 2700 (130.000)
Cadencia (s)
1.5 → 1.4 (21.000) → 1.3 (33.000) → 1.2 (44.000) → 1.1 (61.000) → 1.0 (82.000)
Recarga (s)
2.5 → 2.4 (18.000) → 2.3 (24.000) → 2.2 (38.000) → 2.1 (54.000) → 2.0 (75.000)
Solo en NG+: el Duque la vende desde el primer encuentro en el Vineyard (ch03). · 300.000 lei
Veredicto El gran objetivo de NG+: 2,1 millones de lei al máximo; solo si vas a hacer varias partidas o Village of Shadows.
Potencia
2000 → 2500 (83.000) → 3000 (96.000) → 3500 (119.000) → 4000 (140.000) → 4500 (160.000)
Cadencia (s)
1.3 → 1.2 (30.000) → 1.1 (39.000) → 1.0 (53.000) → 0.9 (67.000) → 0.8 (82.000)
Recarga (s)
2.7 → 2.5 (33.000) → 2.3 (42.000) → 2.1 (56.000) → 1.9 (70.000) → 1.7 (85.000)
Cargador
10 → 12 (40.000) → 14 (55.000) → 16 (68.000) → 18 (85.000) → 20 (100.000)
Extra Content Shop, 60.000 PC, tras terminar la historia en Hardcore o más. Después se lo compras al Duque. · 1100 lei (tras desbloquearlo)
Veredicto La mágnum práctica de NG+: pega más del doble que el F2 Rifle y usa su munición, que abunda.
Potencia
1400 → 1600 (68.000) → 1900 (81.000) → 2300 (94.000) → 2700 (115.000) → 3200 (140.000)
Cadencia (s)
1.6 → 1.5 (25.000) → 1.4 (34.000) → 1.3 (48.000) → 1.1 (62.000) → 0.9 (77.000)
Recarga (s)
2.8 → 2.6 (28.000) → 2.4 (37.000) → 2.2 (51.000) → 2.0 (65.000) → 1.8 (80.000)
Chris lo lleva desde el principio de su misión (ch12).
Veredicto Obligatorio: la misión lo pide contra la estructura de moho; entre ataques, sobrevive con el Dragoon y las granadas.
Chris empieza ch12 con 5; las cajas de reabastecimiento suman 6 más (11 en total).
Veredicto Úsalas en los grupos de Lycans: la misión te da de sobra.
Solo en las cajas de Chris (ch12): Luiza's Yard ×2 y Eugen's Yard ×1.
Veredicto Guárdalas para cuando te rodeen mientras cargas el Target Locator.
Chris: lo lleva desde el inicio de ch12, con 3 cajas de 100 Rifle Ammo. Ethan: Extra Content Shop, 30.000 PC tras terminar la historia; después se lo compras al Duque. · 400 lei (Ethan, tras desbloquearlo)
Veredicto Con Chris dispara sin miedo (1500 balas en la misión); en la segunda partida de Ethan, Dragoon + munición infinita (80.000 PC) es el arma automática con munición infinita más barata (la USM-AI con la suya cuesta 60.000 PC).
Veredicto Arma de NG+ para grupos; su munición solo sale de la receta, así que cuenta con gastar Metal Scrap.
Potencia
250 → 270 (43.000) → 290 (58.000) → 310 (72.000) → 340 (86.000) → 370 (103.000)
Recarga (s)
3.2 → 3.1 (28.000) → 3.0 (40.000) → 2.9 (53.000) → 2.8 (66.000) → 2.6 (78.000)
Cargador
20 → 30 (20.000) → 40 (29.000) → 50 (42.000) → 60 (56.000) → 80 (68.000)
Extra Content Shop, 80.000 PC tras terminar en Village of Shadows. Después se la compras al Duque; tenerla abre Recipe: Rocket Pistol Ammo. · 1500 lei (tras desbloquearla)
Veredicto Juguete de fin de juego: cómprala más por su receta (para completar las 11) que por el daño.
sor01, Entrance Hall: después de intentar abrir la Carriage Gate, «Michael» te la da en una escena. Enseguida te ataca 1 Face Eater.
Veredicto Tu arma de todo el episodio: espera a que la mira se cierre antes de disparar.
sor01, Dining Room 1F: vitrina cerrada del lado sur. La abre la Triocular Key, premio del puzle de cuadros de la Gallery.
Veredicto Tu arma de jefes en Shadows of Rose: guarda los cartuchos para el Executioner y Miranda.
sor01, castillo B1: Main Cellar (jarrón con esclerocio entre dos pilares) e Isolated Passage (caja de madera del lado este).
Veredicto Úsalas cuando salen varios Face Eater a la vez, sobre todo junto al Executioner.
Agranda el maletín a 11×7 = 77 casillas (se dice que empiezas con 45).
El Duque, desde el primer encuentro en el Vineyard (ch03). · 10.000 lei
La primera compra del juego: con el M1897 y el F2 Rifle el maletín base se llena enseguida.
Ficha →
Handgun Ammo ×30, Shotgun Ammo ×5, First Aid Med ×1 y Lockpick ×1.
El Duque, gratis desde el primer encuentro (ch03). Una vez por partida. · gratis
Tómalo en el Vineyard, pero haz sitio antes: si no cabe, tienes que descartar algo.
Ficha →
Adorno para colgar en la M1897. No cambia nada.
El Duque, gratis desde el primer encuentro (ch03). · gratis (se vende por 0)
Solo estético, y no se puede quitar una vez combinado: si quieres verlo aparte, no lo combines.
Ficha →
Adorno para una pistola (la LEMI, según la mayoría de fuentes). No cambia nada.
El Duque, gratis desde el primer encuentro (ch03). · gratis (se vende por 0)
Solo estético y no se quita una vez combinado. No aparece en Mercenaries.
Ficha →Cargador +6: 16 → 22 según el nivel.
El Duque, desde el Vineyard (ch03). · 9000 lei (se vende por 4500)
No la compres: la LEMI se jubila en ch05. Solo para quien quiera su munición infinita.
Ficha →
Cadencia de la M1897: 1.7 → 1.5 s (es la única forma de mejorarla).
El Duque, desde el Vineyard (ch03). · 8000 lei (se vende por 4000)
La mejor compra barata del castillo: la escopeta es tu arma de daño hasta ch06.
Ficha →
Potencia de la LEMI +30: 130 → 160 según el nivel. Si es la primera pieza que equipas, da el logro «Gunsmith».
Castle Dimitrescu 1F, Eastern Corridor (el pasillo después de la cocina): maletín de armas en el nicho oeste. Se pierde si dejas el castillo sin él. · gratis (se vende por 5000)
Tómala y equípala: gratis, y la LEMI la necesita hasta que llegue la M1911.
Ficha →Agranda el maletín a 13×8 = 104 casillas.
El Duque de la Altar, al salir de Castle Dimitrescu (ch05). Pide tener la (S). · 30.000 lei
Cómprala con la Crystal Dimitrescu (25.000): con el F2 Rifle ya no te cabe nada.
Ficha →
Más aumento en la mira del F2 Rifle.
El Duque de la Altar, después de Lady Dimitrescu (ch05). · 15.000 lei (se vende por 7500)
Comodidad, no daño: el zoom de serie alcanza para todo el juego.
Ficha →
Menos balanceo de la mira del F2 Rifle.
El Duque de la Altar, después de Lady Dimitrescu (ch05). · 20.000 lei (se vende por 10.000)
Solo si te cuesta apuntar a la cabeza; antes compra potencia.
Ficha →Vida máxima: sube un poco. Se cocina una sola vez y el efecto es permanente (pasa a NG+). La cocina abre al volver con la Four-Winged Key al Duque de la Altar, al final de ch05.
Fish ×3 + Poultry ×2. En ch05 ya los tienes: peces del Cave Passage y del estanque del Drawbridge, gallinas del Crypt Yard y del Chicken Yard. · ingredientes (no cuesta lei)
Cocínalo en cuanto se abra la cocina.
Ficha →Menos daño al cubrirte. Se cocina una sola vez y el efecto es permanente (pasa a NG+). La cocina abre al volver con la Four-Winged Key al Duque de la Altar, al final de ch05.
Poultry ×4 + Meat ×1. La Meat de ch05 sale del cerdo negro del West Old Town Farmer's Shed. · ingredientes (no cuesta lei)
Útil con tanto bloqueo contra Lycans; cocínalo en ch05.
Ficha →
Menos retroceso de la M1911 en ráfaga.
El Duque de la Altar al volver de House Beneviento (ch07) según Evil Resource; Game8 lo pone en la Reservoir (ch08). · 12.000 lei (se vende por 6000)
Solo si te sobra dinero: cargador y potencia rinden más.
Ficha →
Menos retroceso de la W870 TAC.
El Duque de la Altar, al volver de House Beneviento (ch07). · 22.000 lei (se vende por 11.000)
Prescindible: una escopeta de bombeo casi no sufre por el retroceso; antes, potencia.
Ficha →Cargador del F2 Rifle +5: 9 → 20 según el nivel.
Maestro's Collection: Luthier's House (West Old Town, se abre con la Luthier's Key), armario cerrado de la esquina NO con candado 270917. Junto al Steel Hræsvelgr. · gratis (se vende por 8000; en NG+ el cofre da 10.000 lei si ya la tienes)
Imprescindible y gratis: pasa del cargador de 4 al de 9.
Ficha →Vida máxima: sube. Se cocina una sola vez y el efecto es permanente (pasa a NG+). La cocina abre al volver con la Four-Winged Key al Duque de la Altar, al final de ch05.
Fish ×4 + Poultry ×2 + Meat ×3. Tras los dos platos de ch05 te sobra 1 Poultry: las que faltan llegan en ch08 (Gatehouse Back Yard, perdibles al dejar la Reservoir). La Meat ya la juntas con la cabra del South Garden (ch07) y el pez que falta sale de la Water Cavern (ch08, perdible). · ingredientes (no cuesta lei)
Cocínalo en cuanto juntes los ingredientes.
Ficha →
Cargador de la M1911 +8: 15 → 23 según el nivel.
Moreau's Reservoir, Flooded House Yard (ch08): maletín de armas sobre la mesa de la casa, la misma del Moreau's Diary 1, justo antes de Moreau. Se puede perder. · gratis (se vende por 9000)
Imprescindible: arregla el gran defecto de la M1911.
Ficha →Mucho menos daño al cubrirte. Se cocina una sola vez y el efecto es permanente (pasa a NG+). La cocina abre al volver con la Four-Winged Key al Duque de la Altar, al final de ch05.
Fish ×1 + Meat ×5 + Quality Meat ×1. La Quality Meat es el cerdo blanco del Fallow Plot Shed Yard (desde ch05). Hasta ch08 la Meat alcanza para este plato o para el Three-Flavored Mititei, no para los dos: el resto llega en ch09 (cabras del Graveyard) y ch10 (Otto's Mill). · ingredientes (no cuesta lei)
Revisa el menú antes: un texto del juego pide Poultry ×5 en vez de Meat ×5; si es así, cocínalo al final.
Ficha →Vida máxima: sube mucho. Se cocina una sola vez y el efecto es permanente (pasa a NG+). La cocina abre al volver con la Four-Winged Key al Duque de la Altar, al final de ch05.
Poultry ×4 + Meat ×3 + Juicy Game ×1. La Juicy Game es el pájaro azul del árbol NO del Graveyard, al oeste de la reja del castillo (ch05; la Photo of a Strange Bird lo señala). Las 4 Poultry completan en ch09 (East Old Town, tras la puerta de la Crank) o, si falta una, en Otto's Mill (ch10). · ingredientes (no cuesta lei)
El mejor plato de vida: nunca vendas la Juicy Game (solo hay 1) ni una sola Poultry (para los 6 platos sobra una como mucho).
Ficha →Más velocidad al caminar. Se cocina una sola vez y el efecto es permanente (pasa a NG+). La cocina abre al volver con la Four-Winged Key al Duque de la Altar, al final de ch05.
Fish ×6 + Finest Fish ×1. El Finest Fish es el pez dorado del estanque del South Riverbank (ch09, en bote al sur desde Lone Road; la Photo of a Phantom Fish lo señala). · ingredientes (no cuesta lei)
Imprescindible para correr la historia (desafío de menos de 3 horas): cocínalo primero en NG+.
Ficha →Cadencia de la W870 TAC: 1.6 → 1.4 s.
River, Riverbank Cave Camp (ch09): baja el puente levadizo de Lone Road con la Crank, toma el bote hasta el otro extremo; maletín sobre las cajas de armas de la esquina NO. Al salir te caen 3 Moroaică. · gratis (se vende por 7000)
Tómala: es la única forma de que la W870 TAC dispare más rápido.
Ficha →Agranda el maletín a 14×9 = 126 casillas.
El Duque, al entrar a Heisenberg's Factory (ch11). Pide la (S) y la (M). · 50.000 lei
Solo si llevas las 5 armas del núcleo y te falta sitio para explosivos; si no, esos lei van a la SYG-12.
Ficha →
Potencia mostrada del M1851 Wolfsbane +200: 1900 → 2900 según el nivel.
Heisenberg's Factory MB4, Operating Room (ch11; la puerta con energía a la izquierda de la máquina de fundición): maletín del lado este del cuarto sur. Al acercarte sale un Soldat Eins. Tómalo antes de usar Heisenberg's Key en B1: esa puerta te encierra con el jefe. · gratis (se vende por 36.000)
Tómalo: gratis y justo antes de los dos jefes de la fábrica.
Ficha →
Potencia de la SYG-12 +10 y cadencia 1.4 → 1.35 s.
El Duque, desde Heisenberg's Factory (ch11). · 42.000 lei (se vende por 21.000)
Si compras la SYG-12, cómprala con ella.
Ficha →
Menos retroceso de la V61 Custom.
El Duque, desde Heisenberg's Factory (ch11). · 35.000 lei (se vende por 17.500)
Solo en NG+, con la V61 Custom.
Ficha →
Cargador del M1851 Wolfsbane: 5 → 7 (la única forma de subirlo).
El Duque, desde Heisenberg's Factory (ch11). · 100.000 lei (se vende por 50.000)
Caro para la primera partida, con 14 balas fijas en todo el juego; cómpralo en NG+.
Ficha →Potencia de la V61 Custom +25: 225 → 275 según el nivel.
El último Duque, en la Altar tras la misión de Chris (ch12), según Evil Resource; Game8 lo pone ya en la fábrica. · 56.000 lei (se vende por 28.000)
Solo en NG+.
Ficha →
Cargador de la V61 Custom +30: 42 → 57 según el nivel.
El Duque, solo en NG+. (Game8 lo pone ya en la fábrica.) · 70.000 lei (se vende por 35.000)
La pieza que hace usable a la V61 Custom: sin ella recargas cada segundo.
Ficha →Potencia de la SYG-12 +80.
El Duque, solo en NG+. · 64.000 lei (se vende por 32.000)
La primera pieza de NG+ para la SYG-12.
Ficha →
Cargador de la SYG-12 +20: 30 → 40 según el nivel.
El Duque, solo en NG+. · 88.000 lei (se vende por 44.000)
Con ella la SYG-12 casi no recarga.
Ficha →
Cargador de la S.T.A.K.E. +8: 18 → 28 según el nivel.
El Duque, solo en NG+. · 180.000 lei (se vende por 90.000)
Solo si vas a por la munición infinita de la S.T.A.K.E.
Ficha →
Menos retroceso de la S.T.A.K.E.
El Duque, solo en NG+. · 120.000 lei (se vende por 60.000)
Requisito para su munición infinita; en lo demás, prescindible.
Ficha →
Menos retroceso del WCX.
El Duque, solo en NG+. Aparece al tener el WCX. · 80.000 lei (se vende por 40.000)
Requisito para su munición infinita; en lo demás, prescindible.
Ficha →
El arma nunca se queda sin balas, aunque sigue recargando. Solo en la historia (no en Mercenaries); se activa en Options > Game Settings. - LEMI 10.000 · M1897 20.000 · M1911 40.000 · USM-AI 40.000 · W870 TAC 50.000 · Dragoon 50.000 · V61 Custom 60.000 · WCX 60.000 · SYG-12 70.000 · F2 Rifle 80.000 · GM 79 80.000 · Handcannon PZ 90.000 · M1851 Wolfsbane 95.000 · Rocket Pistol 100.000 · S.T.A.K.E. 120.000 PC. - Requisito: todos los niveles y todas las piezas del arma. GM 79, USM-AI, Dragoon y Rocket Pistol solo piden tenerla; la Handcannon PZ, solo los niveles. - La Samurai Edge - AW Model-01 no tiene.
Extra Content Shop (menú principal > Bonuses), tras terminar la historia. Se compra por arma, con PC. · 10.000–120.000 PC por arma
Truco: guarda, mejora el arma entera, guarda en otra ranura, compra la munición infinita y carga la partida anterior. Recuperas los lei y el truco sigue activo.
Ficha →Cargador más grande para la LEMI (Shadows of Rose); la cifra exacta no está confirmada (se habla de 16).
sor01, Waiting Room (castillo 2F): rompe con tu poder el esclerocio del centro de la sala y abre el maletín de armas. · gratis
Combínala en cuanto la tengas. Truco sin confirmar: si la pones con la LEMI vacía, el cargador se llena gratis.
Ficha →Sube mucho la potencia de la LEMI (Shadows of Rose).
sor01, Salon (castillo 1F): maletín cerrado sobre la silla del lado sur; lo abre la Monocular Key del Dressing Room. En la misma sala está The Masked Duke's Diary. · gratis
Imprescindible: con tan poca munición, cada punto de daño cuenta.
Ficha →