Giant Majini
- Capítulo
- 3-1 · Marismas y aldea
- Capítulo
- 4-2 · Zona de culto y pirámide
- Dónde
- 3-1: la aldea (Village), 2 en la emboscada del final. 4-2: zona de culto (Worship Area), 1 al tomar el Sea Emblem (sección suroeste) y 1 al tomar el Sky Emblem (sección noroeste).
Punto débil
La cabeza es a prueba de balas. Dispara al torso, la espalda o las piernas. Un tiro de magnum lo arrodilla. Hand Grenade y Proximity Bomb. Las pistolas y metralletas casi no le hacen nada.
Hombres ndipaya de casi 3 m con mazas de pinchos adornadas con cráneos, efecto secundario del Plaga tipo 3. Sus gritos de guerra llaman a otros Majini, y sus mazazos los golpean también a ellos.
Mantente lo más lejos que puedas. Con escopeta, rifle o magnum: arrodíllalo, remata cuerpo a cuerpo y vuelve a alejarte. Si estás en DYING, su pisotón te mata: que tu compañero te reanime antes de que llegue.
Recompensa
Blue Enigma (₦3.000) cada uno: 4 en total (2 en 3-1 y 2 en 4-2). Figura: 10 BSAA Emblem y el capítulo 4 terminado.
Ataques: mazazo (daño enorme), patada (poco daño, te lanza), pisotón (muerte instantánea si estás en DYING), embestida tras el grito de guerra (tira hacia atrás a todos los cercanos) y doble barrido como el del Executioner Majini. Hay versiones zurdas y diestras.
El Sky Emblem lo alcanza Sheva con el salto asistido: Chris la cubre con el rifle.
Paso a paso
- Primero, con el rifle, elimina a su escolta antes de que se acerque (sobre todo en 4-2).
- Tírale a las piernas o al torso: una magnum lo arrodilla de un tiro; si no, escopeta o rifle.
- Arrodillado: golpe de brazo (Hook / Twist Kick). Si se cubre cruzando los brazos y retrocede: golpe de pierna (Uppercut / Somersault). Si se está recuperando del golpe: el remate del combo frontal.
- Las Hand Grenade y las Proximity Bomb en su camino le hacen mucho daño.
- Mátalo: si huyes, no hay gema. En 4-2 cada emblema (Sea Emblem y Sky Emblem) despierta a uno; se pueden tomar en cualquier orden.