Todos los capítulos de Chris y de Jake; Ada 1, 3 y 4. Nunca en la campaña de Leon.
Punto débil La cabeza, aunque aguanta varios tiros; según una fuente, la cabeza recibe ×1,2 y el torso solo ×0,6
Soldados con el virus C que conservan la inteligencia y el entrenamiento: se cubren, hablan entre ellos, te sujetan para que otro te pegue, conducen vehículos y se regeneran (incluso con media cabeza volada). Mutan según dónde les pegues, pueden mutar más de una vez y pueden encapullarse en una Chrysalid: cabeza → Glava, brazos → Ruka, piernas → Noga, torso → Telo. Llevan pistolas ametralladoras, ametralladoras, rifles de francotirador (con mira láser), lanzacohetes, porras eléctricas, machetes y cuchillos. Prioriza a los francotiradores y a los de lanzacohetes. Lo que ahorra munición: tiro a la cabeza, aturdimiento, cuerpo a cuerpo y golpe de gracia o pisotón a la cabeza. Los contraataques matan a casi todos los J'avo que atacan cuerpo a cuerpo. Una granada cegadora los agrupa para rematarlos. Un golpe fuerte cuerpo a cuerpo o una ronda de lanzagranadas impide que uno se encapulle.
Suelta: Munición, hierbas y piezas de PH (Pawn de 50 y Knight de 100)
Ada 1 (submarino) y Ada 4 (portaaviones), Chris 4 y 5, Jake 3 y 5
Punto débil La cabeza, como un J'avo normal, pero tienen más vida
Las fuerzas de Neo-Umbrella: enmascarados y mutan cuando quieren, no solo cuando los hieres. Los de máscara con lentes verdes mutan y se encapullan más a menudo que los de lentes rojas. Hablan en inglés al revés. Algunos llevan cuchillos, rifles de francotirador, lanzacohetes o cuchillas de muñeca que aturden. Pueden generar Mesets. En los ascensores de Chris capítulo 5 y Jake capítulo 5 caen de 2 en 2 sobre la plataforma: remátalos cuerpo a cuerpo y dispara primero a los francotiradores y a los de lanzacohetes de las puertas. Granada cegadora si te rodean.