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Whopper

Tipo
Zombis (virus C)
Capítulos
Leon 1 (1-5 Gun Shop: tira la puerta del cuarto de arriba, trepa al balcón y bloquea el autobús), Leon 3 (3-3 Cavern: guarda las salidas de los puentes de madera), Ada 2 (2-2, al final del túnel de cuchillas; 2-3 Underground Lab: 4, uno con el doble de vida) y Ada 5 (la tercera azotea: tiene que morir para que Ada aterrice)

Punto débil

Las piernas: el daño en una pierna lo aturde 5–8 s. El cuerpo aguanta mucho (×0,5) y la cabeza casi igual (×0,6).

Táctica

Un zombi gigante. Zarpazo de 1–2 bloques (tírate o deslízate), mordisco: te levanta y te muerde la barriga, 3 bloques (antes extiende los brazos: retrocede), y embestida de 2–3 bloques que no puede cambiar de dirección una vez lanzada. Al morir, su cuerpo te puede caer encima (3 s aturdido), y remata con un pisotón a un jugador moribundo. En los puentes de la caverna los hace tambalearse para desequilibrarte. Fusil de asalto a media distancia a las piernas; con escopeta, unos 2 disparos por pierna. Contraataca su zarpazo para barrerle las piernas y dale el golpe de gracia. Las Incendiary Grenade casi siempre lo aturden. Ada: 2–4 flechas normales (una por pierna) lo arrodillan; las flechas bomba pegan fuerte, pero cuidado con la mecha si embiste. Aturdido: escopetazo a quemarropa a la cabeza, o golpe de gracia de los dos jugadores a la vez.

Suelta

Queen (Silver): 2.500 PH

Es un saco de balas a propósito. Una fuente dice que los explosivos, las flechas y los magnum le hacen mucho más daño (explosivos ×3), pero otra da un valor mucho menor para la Remote Bomb. Mercenaries: Urban Chaos, The Catacombs y Rooftop Mission (ahí también sale la variante Whopper Supreme).

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Entorno

            

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