Crossbow
- Desde
- Lanzadores
- Capítulo
- A1 · El submarino de Neo-Umbrella: sigilo, la inundación y la sala de torpedos
- Munición
- Arrows (Normal) / Arrows (Pipebomb)
- Cargador
- 1
- Potencia
- Normal 550 · Pipebomb: impacto 150, explosión 1.000 + 500
- Crítico
- 100 %
- Recarga
- B
- Por casilla
- 60 normales / 40 explosivas
- Función alt.
- cambiar a Pipebomb
Cómo se consigue
Arma inicial de Ada.
Veredicto
Exclusiva
Solo Ada; Agent no la tiene y no usa flechas.
- Las flechas normales son casi silenciosas, clavan al enemigo a la pared y un tiro a la cabeza mata o decapita.
- Las Pipebomb se pegan y explotan a los pocos segundos (te pueden dañar); pegan menos al impactar y no empujan.
- Quick Shot: voltereta hacia atrás con disparo que siempre derriba, y recarga sola.
- Con ella equipada Ada hace rueda en vez de lanzarse. Para tumbarse boca arriba (Deborah) cambia a otra arma.
- Resuelve puzles de la campaña de Ada.
- Logro Sneaking Around (Ada capítulo 4, puente): solo flechas normales (lleva 4-6) y muertes con ballesta.
- Arrow Pickup Increase (20.000 PH), Crossbow Master (800 muertes) e Infinite Crossbow (79.000 PH).
- The Mercenaries: Ada (por defecto).