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Crossbow

Desde
Lanzadores
Capítulo
A1 · El submarino de Neo-Umbrella: sigilo, la inundación y la sala de torpedos
Munición
Arrows (Normal) / Arrows (Pipebomb)
Cargador
1
Potencia
Normal 550 · Pipebomb: impacto 150, explosión 1.000 + 500
Crítico
100 %
Recarga
B
Por casilla
60 normales / 40 explosivas
Función alt.
cambiar a Pipebomb

Cómo se consigue

Arma inicial de Ada.

Veredicto

El arma principal de Ada y su herramienta de sigilo: flechas normales para todo lo blando, Pipebomb para Carla y Simmons.

Exclusiva

Solo Ada; Agent no la tiene y no usa flechas.

  • Las flechas normales son casi silenciosas, clavan al enemigo a la pared y un tiro a la cabeza mata o decapita.
  • Las Pipebomb se pegan y explotan a los pocos segundos (te pueden dañar); pegan menos al impactar y no empujan.
  • Quick Shot: voltereta hacia atrás con disparo que siempre derriba, y recarga sola.
  • Con ella equipada Ada hace rueda en vez de lanzarse. Para tumbarse boca arriba (Deborah) cambia a otra arma.
  • Resuelve puzles de la campaña de Ada.
  • Logro Sneaking Around (Ada capítulo 4, puente): solo flechas normales (lleva 4-6) y muertes con ballesta.
  • Arrow Pickup Increase (20.000 PH), Crossbow Master (800 muertes) e Infinite Crossbow (79.000 PH).
  • The Mercenaries: Ada (por defecto).

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Entorno

            

Errores de consola

            

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