Rasklapanje
- Tipo
- Otras B.O.W.
- Capítulos
- Leon 4 (4-3 Market: sale otro con cada llave), Chris 4 (4-3 Forward Hangar: los códigos), Ada 4 (4-1, los mismos códigos) y Jake 5 (5-1: te acecha por las salas de las baterías)
Punto débil
Las manos primero; el fuego deja al descubierto al parásito
Táctica
Se divide en torso, piernas y 2 manos, y cada parte sigue atacando. Agarre (QTE; si fallas, te mata el parásito; se puede contraatacar), pisotón a un jugador en el suelo, mano lanzada que te tapa la cara (puedes disparar y moverte despacio; tu compañero puede quitártela de un tiro) y un esquive lateral con agarre. Las piernas patean y cargan con un aura de ácido; el torso sin manos rebota contra ti. Dispara primero a las manos antes de que se vuelvan a unir, luego piernas y torso. Una escopeta o la Elephant Killer lo parte por la mitad; en Chris capítulo 4, una ronda explosiva de lanzagranadas para partirlo y otra para la mitad de arriba. No muere del todo: el parásito huye y se reconstruye (en unos 2 minutos), así que explora rápido o huye. Una Incendiary Grenade sobre las mitades frena la regeneración unos 2 minutos. Las partes aturdidas se vuelven blancas. Destruye las manos para siempre con el escenario: olla hirviendo, microondas y horno (mercado de Leon capítulo 4); microondas, agua hirviendo e inodoro (portaaviones); compactadora e incinerador (Jake capítulo 5).
Suelta
La última parte que matas suelta 3.000 PH; las partes sueltan PH y munición (se puede farmear con Item Drop Increase)
Las granadas cegadoras no sirven. Sobre el ácido las fuentes chocan: una dice que deja al descubierto al parásito y otra que lo resiste mucho; en Chris capítulo 4, la pistola es sorprendentemente eficaz. Medalla Ground a B.O.W.'s hand (Jake capítulo 5). Mercenaries: Liquid Fire. Jugable en Agent Hunt.