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Rocket Launcher

Desde
Lanzadores
Precio
₦10.000
Capítulo
3-1 · Marismas y aldea
Daño
30.000, un solo disparo
Casillas
1
Venta
₦1.000

Cómo se consigue

3-1, Marshlands: maletín plateado en el bote hundido del noroeste del pantano. Tienda: ₦10.000 después de 3-1.

Veredicto

No vendas el gratuito: guárdalo para los Chainsaw Majini de 3-2, Popokarimu, los dos Gatling de 6-3 o el remate de Uroboros Wesker.

Exclusiva

Con el Infinite Rocket Launcher (campaña en menos de 5 horas) deja de gastarse.

  • Un disparo y se descarta. Mata a casi todos los jefes de un golpe, pero no a Wesker en sus peleas normales.
  • Tarda en desenfundar. La explosión a menos de 1 metro puede dejarte en DYING y te empuja.
  • 4-1: un cohete a la cabeza de Popokarimu suele matarlo de un tiro (Soul Gem, ₦10.000).
  • 6-3, los dos últimos Gatling Gun Majini: dispara al suelo entre los dos.
  • Uroboros Wesker: cuando Chris se recupera de la caída y Sheva grita que suban, corre colina arriba, ve a la izquierda al punto más lejano y apunta hacia abajo: Wesker sube con el punto naranja de la parte trasera del hombro izquierdo expuesto. Un cohete termina el juego.
  • Mata al instante a una Duvalia.
  • Desperate Escape: sale al azar en casilleros (1 cohete) y hay uno fijo con una First Aid Spray en una plataforma de la zona de torretas a la que Jill llega con salto asistido. Úsalos para volar las compuertas y saltarte torretas.

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Entorno

            

Errores de consola

            

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