Rocket Launcher
- Desde
- Lanzadores
- Precio
- ₦10.000
- Capítulo
- 3-1 · Marismas y aldea
- Daño
- 30.000, un solo disparo
- Casillas
- 1
- Venta
- ₦1.000
Cómo se consigue
3-1, Marshlands: maletín plateado en el bote hundido del noroeste del pantano. Tienda: ₦10.000 después de 3-1.
Veredicto
No vendas el gratuito: guárdalo para los Chainsaw Majini de 3-2, Popokarimu, los dos Gatling de 6-3 o el remate de Uroboros Wesker.
Exclusiva
Con el Infinite Rocket Launcher (campaña en menos de 5 horas) deja de gastarse.
- Un disparo y se descarta. Mata a casi todos los jefes de un golpe, pero no a Wesker en sus peleas normales.
- Tarda en desenfundar. La explosión a menos de 1 metro puede dejarte en DYING y te empuja.
- 4-1: un cohete a la cabeza de Popokarimu suele matarlo de un tiro (Soul Gem, ₦10.000).
- 6-3, los dos últimos Gatling Gun Majini: dispara al suelo entre los dos.
- Uroboros Wesker: cuando Chris se recupera de la caída y Sheva grita que suban, corre colina arriba, ve a la izquierda al punto más lejano y apunta hacia abajo: Wesker sube con el punto naranja de la parte trasera del hombro izquierdo expuesto. Un cohete termina el juego.
- Mata al instante a una Duvalia.
- Desperate Escape: sale al azar en casilleros (1 cohete) y hay uno fijo con una First Aid Spray en una plataforma de la zona de torretas a la que Jill llega con salto asistido. Úsalos para volar las compuertas y saltarte torretas.