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Duvalia

Tipo
Plagas
Capítulos
3-1 (muelle noreste de las marismas, al tomar la Shaman Slate), 6-1 (cubierta ×2 y bodega ×1), 6-2 (pasillo del interior del barco ×1) y Desperate Escape.

Punto débil

El núcleo (con la boca abierta) y las piernas (aunque lleve armadura, tobillos y pies son vulnerables). Muerte instantánea: Flash Grenade, Flash Rounds, Rocket Launcher, Proximity Bomb o una Hand Grenade que explote justo debajo.

Táctica

Un Plaga que brota de la mitad superior de un Majini y deja el torso colgando. Exoesqueleto duro; de cerca se abre en una boca que traga a su víctima.

  • Su mordisco te deja en DYING, y un segundo mordisco antes de que te reanimen te mata. Su cabezazo (320) es lento y se ve venir.
  • Evítalo: un Majini cubierto de burbujas se está convirtiendo en Duvalia: remátalo por detrás o congélalo con Nitrogen Rounds. Un Majini que muere en el suelo no puede transformarse.
  • Si sale: escopeta a los pies para que se arrodille y se abra, y magnum al núcleo. O sube una escalera de mano: sin brazos no te sigue.
  • No lo confundas: el Base Majini que se hincha como un globo, se agarra la cabeza y echa humo por la espalda va a explotar; otro tiro lo revienta al instante.

Suelta

El de la jaula de 6-1 lleva la Crane Keycard, y el del interior del barco en 6-2, la Bridge Keycard.

6.000 PV. El de la jaula de 6-1 sale de un Base Majini completamente a prueba de balas; el de 6-2, de uno a prueba de balas salvo la cabeza. El último Majini del túnel de la bodega de 6-1 siempre se vuelve Duvalia. En The Mercenaries salta. Figura Majini (Duvalia): 5 BSAA Emblem y el capítulo 6 terminado.

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