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Es el que lleva la llave o el tesoro del tramo: mátalo antes de que huya. En la galería de 3-2, si le dejas correr llega a la Gatling — prioridad absoluta (una Flash Grenade al abrir la puerta lo aturde). Rifle a la cabeza o escopeta y remate en el suelo.

Suele brotar una Plaga al decapitarlo: cegadora lista.

Capítulos
3-1 (almenas) · 3-2 (ritual del Salón de los Ritos y galería) · 4-1 (puente de la sala del trono) · 4-4 (torre)
Punto débil
Cabeza; aguanta bastante más que un zelote normal
Suelta
3-2: Illuminados Pendant (ritual) y Gallery Key (galería) · 4-1: Gold Bangle · 4-4: 5.500pts · el resto, pesetas

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