Post-juego
la ruta óptima del originalDesbloqueables
Mercenarios · Separate Ways · Assignment Ada · Matilda · Lanzacohetes ∞ · Movie Browser · trajes Special 1
Termina el juego una vez (cualquier dificultad). Special 1: Leon de policía de Raccoon, Ashley de estrella pop, Ada de Assignment Ada
Assignment Ada
Disponible al terminar · completarlo desbloquea el Chicago Typewriter para Separate Ways
Chicago Typewriter (juego principal)
Completa Separate Ways · luego 1.000.000pts
Personajes de Mercenarios
4★ en Village → Ada · 4★ en Castle → Krauser · 4★ en Island → HUNK · 4★ en Water World → Wesker
Handcannon
5★ en los 4 escenarios con los 5 personajes de Mercenarios · gratis; su Exclusiva (200.000pts) = potencia 99.9 + munición ∞
PRL 412
Termina el juego en Profesional (que a su vez se desbloquea terminando en Normal)
Trajes Special 2 (Leon de gánster con navaja, Ashley con armadura invulnerable)
Completa Separate Ways. También cambia el Chicago Typewriter al modelo con tambor
Informe de Ada (5 partes) y pantalla de título panorámica
Cada capítulo de Separate Ways desbloquea una parte del informe (menú Extras); la portada cambia para siempre al terminar el juego
Ruta de rejugadas
- 1
1ª partida en Normal
Esta guía. Termina con el arsenal fuerte y la cartera gorda.
- 2
Assignment Ada
→ Typewriter para Separate Ways.
- 3
Separate Ways
La campaña de Ada (~5 capítulos) → Chicago Typewriter para el principal + armadura de Ashley.
- 4
Mercenarios
Hasta las 5★ con todos los personajes → Handcannon.
- 5
Profesional
Con Typewriter/Infinito de apoyo → PRL 412. Juego exprimido.
Escenas opcionales
cinemáticas que solo salen si haces algo concreto (y lo que cambian)
| Cap. | Qué hacer | Qué pasa |
|---|---|---|
| 1-1 | Entra en la casa de dos pisos antes de que suene la campana | Leon atranca la puerta y ve llegar a los Ganados; aparece el Dr. Salvador |
| 1-1 | Mira detrás del árbol al entrar en el pueblo | Leon saca los prismáticos y puedes ojear la plaza |
| 1-3 | Vuelve al dormitorio del jefe | Méndez te golpea, Ada le dispara desde fuera y él salta por la ventana |
| 1-3 | Sube al mirador del lago | Del Lago se come al policía muerto |
| 2-1 | Libera al perro del cepo en 1-1 (por la acción, no a tiros) | Aúlla desde el risco y distrae al Gigante de la cantera |
| 2-2 | Dispara a Luis varias veces en la cabaña | Luis te dispara: muerte |
| 3-2 | Lanza un cohete a los zelotes del templo antes de que te vean | Caen casi todos de golpe |
| 3-2 | Deja huir al zelote líder de rojo de la galería (el de la Gallery Key) | Destapa una Gatling y te dispara con ella |
| 4-1 | Dispara al nido del salón de baile | Cae y suelta ojos rojo, verde y azul |
| 5-1 | No dispares al foco del muelle | Te ve, salta la alarma y llegan Ganados |
| 5-1 | Mata a todos los Ganados del muelle B antes de seguir | Empujan una roca: QTE para esquivarla |
| 5-3 | Examina el trono de Saddler | Leon se sienta |
| Final | Vuelve hacia la entrada de la vena de agua | Caen rocas y la cierran |
Curiosidades y trucos conocidos
- Deja a Ashley en alto, salta tú y apunta hacia arriba: te llama pervertido (solo con el traje normal).
- El Killer7 es un guiño al juego homónimo de Capcom; la descripción del Broken Butterfly cita a Harry el Sucio.
- «Leon», «Matilda» y «Profesional» vienen de la película «Léon: El profesional».
- Con el traje de gánster, Leon se ajusta el sombrero al recargar el Chicago Typewriter; cuatro recargas seguidas y lo lanza al aire.
- Tras los créditos, el aviso legal está «protegido por las leyes del Departamento de Policía de Raccoon».
- El «glitch de Ditman»: equipar el Striker y cambiar de arma en el instante justo acelera todo lo que hace Leon; es la base de los speedruns y funciona en todas las versiones.