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Tesoros y gemas

examina todo: si tiene ranuras, se guarda

Cada pieza también está pinchada en el mapa interactivo: Mapa interactivo →

Combinables

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Pieza a pieza, por capítulo

Una casilla por cada tesoro y gema del juego, en el orden en que los encuentras. Lo que marques aquí aparece marcado en el capítulo y en el mapa.

Aldea (capítulos 1-1 a 2-3)0/17

Cap. 1-10/4

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Cap. 1-20/2

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Cap. 1-30/5

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Cap. 2-10/2

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Cap. 2-30/4

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Castillo (capítulos 3-1 a 4-4)0/24

Cap. 3-10/2

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Cap. 3-20/4

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Cap. 3-30/2

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Cap. 3-40/1

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Cap. 4-10/9

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Cap. 4-20/4

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Cap. 4-30/1

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Cap. 4-40/1

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Isla (capítulos 5-1 al final)0/7

Cap. 5-10/3

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Cap. 5-40/1

Mapas de tesoros por acto

Cada mapa marca todos los tesoros, espinelas, lágrimas índigo y esmeraldas, además de Buhoneros y máquinas de escribir. Toca para abrir a tamaño completo y hacer zoom.

Mapas de tesoros por acto · Aldea (capítulos 1-1 a 2-3)
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Mapas de tesoros por acto · Castillo (capítulos 3-1 a 4-4)
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Mapas de tesoros por acto · Isla (capítulos 5-1 al final)
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Mapas de Voleger, reproducidos con su permiso para uso no comercial: guía original en Steam

Menudeo

Dinero y munición por zona

Todo lo que hay tirado por las salas de cada zona (sin contar tesoros ni menudeo), sumado sala a sala a partir de Evil Resource. Los botes de 5.000 o más se listan aparte; casi todos son lo que sueltan los jefes.

Zona Pesetas Botes grandes Munición y granadas
Cabaña del cazador (inicio) 1-1 2.000 en 2 botes — 30 pistola · 1 granadas
Plaza del pueblo, ayuntamiento y pasadizo 1-1 · 1-3 · 2-1 · 2-2 12.000 en 3 botes 10.000 (Village Square) 60 pistola · 15 cartuchos · 100 TMP · 1 granadas · 1 cegadoras · 1 incendiarias
Granja, casa vieja, cabaña y las dos rutas 1-1 · 2-2 · 2-3 22.000 en 8 botes 15.000 (Gorge) 80 pistola · 15 cartuchos · 110 TMP · 3 granadas · 1 cegadoras · 3 incendiarias
Casa del jefe, depuradora y valle 1-2 · 1-3 4.000 en 4 botes — 50 pistola · 10 cartuchos · 10 rifle · 50 TMP · 2 cegadoras · 1 incendiarias
Iglesia y cementerio 1-3 · 2-1 · 2-2 3.000 en 1 botes — 20 pistola · 5 rifle · 2 granadas · 1 cegadoras · 2 incendiarias
Lago 1-3 · 2-1 5.000 en 1 botes 5.000 (River) 40 pistola · 10 rifle · 1 cegadoras
Cantera y pantano 1-3 · 2-1 17.000 en 3 botes 15.000 (Quarry) 80 pistola · 10 cartuchos · 150 TMP · 1 granadas · 1 cegadoras · 1 incendiarias
Afueras (teleférico, matadero de Méndez) 2-3 30.000 en 1 botes 30.000 (Torture Shed) 50 pistola · 15 cartuchos · 10 rifle · 100 TMP · 1 granadas · 1 cegadoras
Castillo: muralla, Sala de Audiencias y prisión 3-1 · 4-1 38.300 en 8 botes 5.000 (Entrance Courtyard) · 5.000 (Prison Access) · 5.000 (Audience Hall Balcony) · 15.000 (Prison) 20 pistola · 20 cartuchos · 5 rifle · 2 granadas · 3 incendiarias
Castillo: alcantarillado, galería, laberinto y ala de los sirvientes 3-1 → 4-1 45.100 en 12 botes 5.000 (Lounge) · 5.000 (Instruction Hall) · 5.000 (Treasure Chamber) · 5.000 (Dragon Hall) · 15.000 (Display Room) 115 pistola · 50 cartuchos · 33 rifle · 100 TMP · 3 magnum · 1 granadas · 4 cegadoras · 4 incendiarias
Castillo: galería principal, salón de baile y torre del reloj 4-1 39.600 en 5 botes 5.000 (Platform B North) · 2× 15.000 (Antechamber) 75 pistola · 20 cartuchos · 8 rifle · 1 granadas · 1 cegadoras · 1 incendiarias
Fosa (Verdugo) 4-1 — — 15 pistola · 15 cartuchos · 100 TMP · 5 magnum · 1 incendiarias
Minas 4-2 47.800 en 5 botes 5.000 (Mine) · 10.000 (Mine) · 2× 15.000 (Melting Furnace) 30 pistola · 25 cartuchos · 50 TMP · 5 magnum · 2 granadas · 2 cegadoras · 1 incendiarias
Ruinas 4-3 4.000 en 2 botes — 10 pistola · 1 cegadoras
Ciudad antigua y mina de arena 4-3 48.100 en 19 botes 2× 10.000 (Dwelling) · 2× 10.000 (Sand Mine Rail Track) 25 pistola · 15 cartuchos · 1 granadas
Catedral, base de la torre y embarcadero 4-4 5.500 en 1 botes 5.500 (Tower 1F) 30 pistola · 5 cartuchos · 3 rifle · 1 cegadoras
Torre (Salazar) 4-4 50.000 en 1 botes 50.000 (Tower 5F) 45 pistola · 35 cartuchos · 15 rifle · 200 TMP · 5 magnum · 1 cegadoras · 2 incendiarias
Bahía (base militar) 5-1 15.000 en 1 botes 15.000 (Outpost) 10 pistola · 5 cartuchos · 50 TMP · 3 magnum
Instalación, planta baja 5-1 7.000 en 2 botes 5.000 (Security Room) 10 pistola · 20 cartuchos · 10 rifle · 50 TMP · 1 granadas · 1 incendiarias
Instalación, primera planta 5-1 · 5-2 25.000 en 5 botes 5.000 (Small Operating Room) · 5.000 (East Corridor) · 5.000 (West Corridor) · 5.000 (Freezer) · 5.000 (Communications Tower Entry) 20 pistola · 30 cartuchos · 19 rifle · 75 TMP · 3 magnum · 1 granadas · 3 cegadoras · 2 incendiarias
Eliminación de residuos 5-2 50.000 en 4 botes 2× 20.000 (Waste Processing Plant) · 2× 5.000 (Basement Passageway) 10 pistola · 30 cartuchos · 18 rifle · 50 TMP · 1 incendiarias
Zona de mantenimiento (trono de Saddler) 5-2 · 5-3 16.900 en 5 botes 5.000 (Merchant Room) · 5.000 (Altar) 15 pistola · 3 cartuchos · 1 cegadoras · 1 incendiarias
Cueva de los contenedores (U-3) 5-3 50.000 en 1 botes 50.000 (Cave Passageway) 10 pistola · 15 cartuchos · 25 TMP · 1 incendiarias
Campamento y ruinas (Krauser) 5-3 8.000 en 2 botes 5.000 (Underground Passage) 40 pistola · 15 cartuchos · 75 TMP · 6 magnum · 2 granadas · 1 cegadoras
Base de comandos 5-4 45.000 en 5 botes 5.000 (Commando Base Pit) · 15.000 (Commando Base Main Gate Access Switch Platform) · 5.000 (Cell Wing) · 15.000 (Upper Storage Room) · 5.000 (Control Room) 30 pistola · 28 cartuchos · 11 rifle · 125 TMP · 11 magnum · 2 granadas · 3 cegadoras · 1 incendiarias
Obra (Saddler) 5-4 · final 110.000 en 3 botes 2× 5.000 (Outside Area) · 100.000 (Construction Site) 15 cartuchos · 50 TMP · 5 magnum · 1 granadas · 1 incendiarias

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