Burner
- Desde
- Especiales
- Capítulo
- 3 · El patio y la casa vieja
- Daño
- 20 por contacto a quemarropa + 33,3 por tick de quemadura
- Depósito
- 150 de combustible
- Casillas
- 2
- Munición
- Burner Fuel (500 por casilla)
- Total en Normal
- 800 de combustible en 10 recogidas; Chem Fluid + Solid Fuel = 100
Cómo se consigue
Combina dos piezas del Old House: la Burner Grip (1F, Back Porch, en el bote de basura frente a las puertas que vienen de la Gallery) y la Burner Nozzle (1F, Water Station, en la mesa frente a la puerta). Mismos sitios en todas las dificultades.
Veredicto
Llévalo en el Old House y el Greenhouse (ch03) y déjalo en el baúl después de Marguerite.
- La mejor respuesta a los enjambres de insectos, y +150 % por contacto contra Marguerite en la primera pelea.
- Flojo contra Molded: le falta poder de frenado.
- Truco: mantén disparar y toca apuntar varias veces para más daño por segundo (gasta más combustible).
- Al armarlo, las colmenas del puente y del cuarto de la chimenea se vuelven más agresivas.
- No quema a Eveline.
No gastes Solid Fuel en combustible: Solid Fuel + Strong Chem Fluid = 2 Flame Rounds rinde más. El combustible que sobre, pásalo por un Separating Agent y recuperas Chem Fluid.
Nightmare: 150 Scrap (se desbloquea con 80.000 puntos). Ethan Must Die: cajas verdes (2 estrellas).