Leon y Helena sobreviven a la caída del autobús en las afueras de Tall Oaks y cruzan de noche un cementerio en el bosque hasta la catedral, donde Helena promete contarle la verdad sobre el ataque al presidente. Es el capítulo más largo de Leon: el cementerio con perros y relámpagos, los puzles de la catedral (Madonnas, estatuas, espejos láser y campanas), la Lepotitsa, un laboratorio subterráneo con códigos de celdas y palancas, las cuevas donde encuentran a Deborah, la hermana de Helena, y la pelea contra ella con Ada Wong. En cooperativo local, J1 es Leon y J2 es Helena; se separan en el laberinto de setos, en las salas de espejos, en el puzle de palancas, durante la escolta de Deborah y en el altar primitivo, donde Leon va con Ada y Helena va sola.
Orden del capítulo: 2-1 The Bus → 2-2 Forest Cemetery (Serpent Emblem #5, sarcófago de 5.000 PH, perro con la Cemetery Key, separación en el laberinto, asedio frente a la catedral) → 2-3 Cathedral (Serpent Emblem #6, Madonnas rojas, salas de estatuas, salas de láser, Madonna of Sorrow, Semi-Auto Sniper Rifle, cinco campanas, Madonna of Grief) → Lepotitsa (Underground Keycard, cofre de 4.000 PH) → 2-4 Underground Lab (códigos de celdas, cofre de 5.000 PH, Serpent Emblem #7, puzzle de palancas, hangar) → 2-5 Primitive Altar Entrance (Serpent Emblem #8, escolta a Deborah, Ada) → 2-6 Primitive Altar / 2-7 Altar Corridor (Deborah Harper con Ada, vagoneta, final).
Prepárate:
- Habilidades (no hay tienda). Entre capítulos, en el menú de habilidades, lo mínimo es Defense Lv1 (3.200 puntos de habilidad, PH) y Zombie Hunter Lv1 (3.000 PH; se desbloquea al matar 30 zombis). Si te sobra, Item Drop Increase (3.500) o ahorra para Firearm Lv1 (12.000). Lone Wolf (100 PH) es una habilidad para jugar solo (afecta a la IA): no la compres para el cooperativo local.
- Munición. Guarda cartuchos de escopeta para los Shrieker y los Bloodshot, y Incendiary Grenade y Remote Bomb para el asedio de la catedral y para la Lepotitsa: matarla rápido es lo que da el logro I Prefer Them Alive.
- Arma nueva. El Semi-Auto Sniper Rifle aparece a mitad de la catedral. Cada jugador recibe el suyo, pero la munición de los contenedores es una sola para la pareja en pantalla dividida, así que repartan.
- PH fijos: tres cofres en este capítulo, un sarcófago de 5.000 en el cementerio, un cofre de 4.000 bajo el altar y uno de 5.000 en el laboratorio. Sus sitios están marcados abajo.
- Perdibles: I Prefer Them Alive se decide en la pelea con la Lepotitsa (prepárate antes de colocar las Madonnas azules), y la medalla de los enemigos frente a la catedral solo cuenta si los matas a todos antes de entrar.
- Rango: la nota A de cada categoría es precisión ≥70 %, ≤2 muertes, menos de 80 minutos y ≥80 enemigos muertos (tabla de Gamer Guides). Con las cuatro en A sacas rango S; con tres en A ya tienes rango A.
- Guardado: no hay máquinas de escribir; el juego guarda en cada punto de control (2-1 a 2-7) y cualquier emblema cuenta en cuanto lo rompes.
Dificultad: qué cambia en este capítulo
- Amateur: los QTE de la historia (agacharte ante las vigas de la vagoneta, el QTE de Helena cuando Deborah se le sube encima, el Tongue Shove de la Lepotitsa) se hacen solos y los indicadores de machacar se llenan más rápido. La Lepotitsa muere antes, lo que facilita I Prefer Them Alive. Action Button Assist: Auto automatiza los mismos QTE en cualquier dificultad.
- Normal: el gas gris de la Lepotitsa te tumba y quita cerca de 1,5 bloques de vida.
- Veteran: los enemigos atacan más seguido, se levantan antes, cuesta más aturdirlos y agarran más a menudo; los perros del cementerio y los Bloodshot del asedio son los que más se notan.
- Profesional: al menos 2 bloques por golpe, los enemigos no sueltan Green Herb (las hierbas fijas de esta página son todas las que vas a tener) y las cajas solo dan PH.
- No Hope: al menos 2,5 bloques por golpe, fallar un QTE te deja moribundo, las habilidades están desactivadas y los PH que sueltan los enemigos se duplican.
2-1 The Bus
Empiezas en el suelo del autobús lleno de zombis, con 9mm Ammo justo a tu lado. No gastes balas: dispara solo a los que estén a punto de agarrarte y espera a que el autobús se vuelque. Escena: cae por el barranco.
2-2 Forest Cemetery: la subida
- Empiezas con la barra de combate físico vacía; quédate quieto para que se llene.
- Sigue el camino de piedra y esquiva los charcos de lodo: si resbalas, sale un zombi (hay una escalera para trepar). Mantente a la izquierda.
- Cada relámpago te aturde un momento y levanta un grupo de zombis, así que ten un disparo rápido (ZL + ZR) preparado.
- Serpent Emblem #5: donde el camino empieza a subir, en la parte de atrás de un obelisco pequeño entre tumbas pequeñas. Referencia: una señal con flecha a la derecha junto a una farola y un letrero gastado de «Tall Oaks Cemetery»; rodéalos por la derecha y gira a la izquierda detrás del primer árbol. Abre el archivo Ingrid Hunnigan.
- Sarcófago de 5.000 PH: en esa misma subida, en el pequeño recinto vallado de al lado, hay un sarcófago. Levanta la tapa (B) y recoge la pieza de ajedrez de dentro, una Queen (Gold) que vale 5.000 PH.
Truco de farmeo y logros. Si te quedas en la zona de inicio, llegan zombis cada 30–45 segundos durante unos 30 minutos, y sueltan objetos y piezas de ajedrez de PH: mátalos a cuchillo. Es el mejor sitio para Bob and Weave (3 contraataques seguidos; haz unos 4 por si acaso, y solo contra zombis normales) y para Down, Not Out (mata a un enemigo mientras estás moribundo y levántate sin ayuda). Jugando solo, compra Lone Wolf para que la IA no te reanime; en cooperativo, basta con que tu compañero no te ayude.
2-2 La cabaña y la Cemetery Key
- Arriba te ataca un perro zombi. Junto a la cabaña hay una tumba con tapa que se levanta (machaca B): Green Herb. La reja está cerrada.
- En la cabaña, en un mueble junto a la cama: Incendiary Grenade.
- La única otra puerta (el baño) se abre entre los dos: sale un perro corriendo con la llave. Dentro: 9mm Ammo.
- Persigue al perro de la llave (el punto rojo del mapa y de la guía de ruta, botón L): baja por el cementerio y ahora hay jaurías sueltas. Equipa la Shotgun, corre hacia él para que no se mueva tanto y usa disparos rápidos contra los que lo escoltan. Contra los saltos, esquiva de lado o contraataca.
- Mátalo y toma la Cemetery Key. Vuelve a la reja junto a la cabaña y ábrela con tu compañero: la llave abre esa reja.
2-2 Separación: el laberinto de setos
Tras la reja, Leon (J1) y Helena (J2) van por caminos distintos a la vez y se juntan antes de la catedral.
- Leon: mata a los zombis cercanos y gira a la derecha. Sale un Shrieker con zombis: dispárale al tumor rojo con la Shotgun. En el siguiente cruce sigue recto: Green Herb en la esquina, junto a una puerta cerrada. Toma el otro camino: más zombis y otro Shrieker.
- Helena: zombis y unos 2 Shrieker también, y un ataúd de hormigón con tapa removible con una Red Herb. Si Helena no la toma, Leon puede volver por ella.
- Consejo: si no puedes matar un Shrieker en 1–2 tiros, ignóralo y ahorra munición para el asedio.
2-2 Asedio frente a la catedral
Abran la reja juntos. Hay 2 cajas de madera y 2 Incendiary Grenade en los bancos (uno junto a un árbol, otro en la esquina del fondo a la izquierda).
- Llama a la puerta: los de dentro no abren y empieza la oleada. Primero zombis y escupidores.
- Cuando suenan las campanas llegan Bloodshot (1.000 PH cada uno) y más Shrieker. Júntalos y lanza incendiarias. Contra el Bloodshot, contraataca el salto o apártate de lado, y dispárale al corazón con la Shotgun.
- Las puertas se desbloquean al rato, pero limpia la zona antes de abrir: un zombi cerca cancela la animación de apertura conjunta. Deja como mucho uno o dos lentos.
- Los enemigos son finitos pero muchos. Si los matas a todos antes de entrar te llevas la medalla de bronce Killed all enemies in front of the cathedral; si no la buscas, no te quedes a farmear.
2-3 Cathedral: la planta baja y las Madonnas rojas
Dentro hay supervivientes (uno es el padre de Marco, de la BSAA). En la planta baja: Green Herb en los bancos de la derecha, First Aid Spray en los bancos del centro, 2 barriles de madera en la esquina del fondo a la izquierda y 2 barriles en el almacén de la derecha.
Serpent Emblem #6: en el altar, date la vuelta y mira arriba: está en uno de los cristales redondos de la vidriera sobre las puertas de entrada. Se puede dar desde abajo, pero es más fácil desde el balcón del 2.º o 3.er piso. Abre el archivo Leon and the Raccoon City Incident.
Las Madonnas rojas.
- Examina el altar y toma la Madonna of Happiness (roja) del pedestal a la derecha del altar.
- Impulsa a Helena en la escalera rota de la izquierda (A junto a tu compañero): ella patea hacia abajo una escalera junto a la entrada y los dos suben al 2.º piso. Barril en la esquina cercana.
- En el almacén del 2.º piso (a la izquierda, hacia la salida), un cofre guarda la Madonna of Charity (roja). Al otro lado del balcón: Green Herb y un barril en la esquina.
- Pon una en un pedestal rojo y lee la inscripción: hacen falta las dos. Cada jugador se pone en un pedestal rojo de cada extremo del balcón del 2.º piso y las colocan a la vez. Se abre una puerta en la planta baja, a la derecha.
2-3 Salas de las estatuas
Estatuas que disparan virotes de fuego. La mira láser te deja ver hacia dónde apuntan.
- Sala 1: 2 palancas; al tirar de una sale una estatua: corre hasta ella y pulsa el botón en su base para apagarla.
- Sala 2: 2 palancas; las estatuas suben de 1 a 2, a 4 y a 6. Corre en círculos amplios y ve en línea recta hacia cada estatua: los virotes fallan contra un blanco que corre, y si llegas de lado no te sale el botón. Deslízate (correr y luego ZL) o esquiva (ZL + dirección + B) los virotes. Ten tabletas listas (R).
2-3 Salas de los espejos láser (separación)
Apunta tu láser rojo a una placa reflectante hasta que brille; cada jugador ilumina la suya.
- Sala 3 (2 barriles): cada uno enciende un espejo y se abren las puertas. Aquí se separan.
- Arriba de la escalera, apunta a través de la reja hacia abajo, a la placa de la planta baja.
- Sala siguiente: la placa está enfrente y arriba, en la cornisa del lado de tu compañero.
- Última sala (un zombi): la placa se ve en el espejo del techo; también puedes apuntarle directamente.
- En la sala donde se reúnen, toma la Madonna of Sorrow (azul) de su pedestal.
2-3 Semi-Auto Sniper Rifle y las cinco campanas
Sube la escalera: en brazos de un cadáver contra la pared está el Semi-Auto Sniper Rifle, con 2 barriles (suelen dar 7.62mm NATO Ammo). Si te lo saltas, reaparece más adelante, en las cuevas (2-5 Primitive Altar Entrance), junto a la reja donde encuentran a Deborah. Al lado, tras unos barrotes, la Madonna of Grief.
La inscripción dice que hay que tocar cinco campanas: 3 grandes y 2 pequeñas en las veletas de las torres. Cada una sigue sonando cuando le das, así que no hace falta tocarlas a la vez.
- Puerta de la derecha: sal y gira a la izquierda. Ves 3 campanas: 2 grandes (la segunda detrás de la primera) y la pequeña de la veleta, detrás de la segunda.
- Puerta de la izquierda: sal y mira al frente, al otro lado. Ves 2 campanas: 1 grande y la pequeña de la veleta detrás de ella.
- Las pequeñas necesitan el zoom del rifle (clic en el stick derecho). En cooperativo, que cada jugador tome un balcón.
Caen los barrotes: toma la Madonna of Grief (azul). Se abre una puerta que baja al 2.º piso del salón principal; al otro lado de esa pasarela hay 2 barriles: rómpelos antes de colocar las estatuas.
2-3 Las Madonnas azules
Antes de colocarlas (punto de no retorno para el logro): rompe las 2 cajas de objetos de arriba del todo, recarga y equipen los dos el Semi-Auto Sniper Rifle, con una Remote Bomb o una granada a mano. En cuanto las pones empieza el jefe y la carrera por salvar a Jenny y Megan. Ponlas en los pedestales azules del borde del balcón del 3.er piso: se abre una escalera secreta detrás del altar y aparece la Lepotitsa (ver «Jefe — Lepotitsa» abajo).
Después de la Lepotitsa. Suelta la Underground Keycard junto a su cadáver. Si salvaste a Jenny y Megan, se sientan frente al altar y uno de los bancos tiene Green Herb + Red Herb. Baja por el pasaje de detrás del altar: cofre con 4.000 PH a la derecha antes de las puertas dobles, y 2 barriles detrás de la puerta. Abran las puertas dobles juntos; la tarjeta abre la puerta de seguridad del fondo.
2-4 Underground Lab: los bloques de celdas
Aquí lo que se rompe son armarios azules (hay uno a la izquierda al empezar). Cada panel de control abre celdas con códigos de 3 cifras hechos con 0, 1 y 2.
Primer bloque de celdas.
- 012: 2 zombis (uno camina, otro agarra).
- 201: 2 armarios azules con munición.
- 102: un Shrieker (atrae más zombis).
- 210: abre la reja principal. Obligatorio.
Segundo bloque de celdas.
- 102: un Shrieker.
- 120: 3 zombis, uno de ellos un Bloodshot.
- 012: 3 zombis; uno lleva un tanque de nitrógeno: dispárale y los congela. Esta celda da a una sala del fondo con el cofre de 5.000 PH (Queen, Gold), un First Aid Spray, una Green Herb y 2 armarios azules. Mete 012, mata al grupo del nitrógeno y pasa a la sala del fondo. Si con 012 no ves esa sala, prueba 201.
- 021: abre la reja para seguir. Obligatorio.
2-4 Pasillo, baños y Serpent Emblem #7
Después de que Helena revise la sala de interrogatorios, en el pasillo un zombi se levanta. Hay un laboratorio con un armario azul y, a la vuelta de la esquina, la primera sala a la izquierda tiene 3 armarios azules (un zombi se esconde detrás de dos).
Los baños. En ese pasillo hay un baño de hombres y uno de mujeres, y las guías no se ponen de acuerdo en de qué lado queda cada uno (la wiki dice la 2.ª puerta a la derecha; Evil Resource y Gamer Guides, a la izquierda). Referencias seguras: uno tiene un zombi sentado en el retrete, y según Gamer Guides el del lado derecho del pasillo guarda una Red Herb en el retrete del fondo a la derecha.
- Serpent Emblem #7 sale en el primer lavabo que vacíes (IGN): es el lavabo que mira a la puerta, con el espejo encima. Entra en el primer baño que encuentres y vacía ese. Abre el archivo Tall Oaks Cathedral and the Underground Lab.
- Vaciar el segundo lavabo hace salir un enemigo extra: si vaciaste primero el de hombres y luego el de mujeres, un Shrieker (1.000 PH si lo matas); en el orden contrario, un zombi normal.
- Para evitar la pelea, vacía solo un lavabo.
2-4 Sala de los tubos y el puzzle de las palancas
Sala de los tubos. Laboratorio con camillas (zombis) y 2 armarios azules. Patea la siguiente puerta: la sala de los tubos y el vídeo de la crisálida («Happy Birthday, Ada Wong»). Mete 201 en su panel de seguridad.
Puzzle de las palancas (solo una palanca a la vez). La sala tiene dos niveles: arriba, pasarelas con zombis; abajo, los tanques de B.O.W. Según la wiki, en el nivel de abajo hay perros zombi (SIN CONFIRMAR).
- La palanca junto a la pantalla del mapa abre la reja de la primera sala; al volver salen zombis.
- Al otro lado: un armario azul y la palanca 2 (cierra la persiana, activa el camino y suelta zombis). Déjate caer por el agujero del suelo junto a la palanca y sigue la pasarela inundada (2 zombis, uno sale de un conducto) hasta la escalera. Abajo, prepárate para los perros: esquiva de lado o contraataca el salto.
- Arriba otra vez, más zombis. Dispárale a la caja del generador junto a la plataforma bajada para electrocutar a los zombis cercanos (se recarga; no te quedes al lado). Cruza y tira de la palanca 3 al otro lado (baja la siguiente plataforma; más zombis, vuelve a usar la caja).
- Separación: impulsa a Helena por encima del hueco, junto a la caja del generador. Si eres Leon: cúbrela desde tu lado y dispara a la caja del generador del lado de ella cuando los enemigos se le acerquen; a ti también te llega al menos un zombi. Si eres Helena: sufres una emboscada de zombis y un Bloodshot (Hydra a quemarropa; la electricidad solo lo aturde, así que dispárale al corazón que asoma). Tira de la palanca 4, baja la última plataforma y aparece un segundo Bloodshot. Remote Bomb, granadas o el rifle para rematarlo.
- Tiren juntos de las dos palancas junto a la puerta.
2-4 El hangar
Zombis, un armario azul y 2 armarios azules al fondo de la pasarela. Sale un Shrieker y los zombis no paran de llegar: mata al Shrieker junto al conducto de basura y no te quedes a farmear. Al final de la pasarela, usa la acción de pareja (A) para abrir la trampilla y bajen por el conducto.
2-5 Primitive Altar Entrance: las cuevas
- Jarrón pequeño y luego un tramo inundado: arrástrate bajo dos arcos bajos.
- Serpent Emblem #8: tras el segundo arco, a la izquierda, contra la pared de la cueva tras una barrera. Rompe la vasija alta de la izquierda para verlo. No se puede alcanzar: dispárale. Abre el archivo Lepotitsa. Hay otro jarrón grande aquí.
- En la zona abierta, jarrón pequeño + jarrón grande. Salta el paso elevado: otro pequeño + grande en la entrada de la siguiente pasarela, más un zombi solitario.
- En la reja, escena: encuentran a Deborah. Si no tomaste el Semi-Auto Sniper Rifle en la catedral, está apoyado junto a esta reja.
2-5 Escolta de Deborah (papeles distintos)
Si eres Helena (J2): cargas a Deborah. Todavía puedes romper contenedores y liberar a Leon si lo agarran. Si eres Leon (J1): mata todo y empuja los obstáculos y contenedores.
- Jarrón grande + Green Herb antes del primer puente de cuerda. En el puente, empuja a un zombi al vacío.
- La sala de la derecha: un zombi y un jarrón grande. A la izquierda, un zombi de espaldas (muerte instantánea por detrás).
- Jarrón grande antes del siguiente puente. Un zombi sale de un agujero mientras cruzan otros 2: mátalos enseguida.
- Tras el puente: jarrón grande, otro un poco más allá, otro en la siguiente sala con un zombi al fondo y 2 jarrones grandes al final. Empuja el contenedor (solo Leon).
- En la plataforma redonda: 2 jarrones grandes, 2 zombis que aparecen y otro en la pasarela.
- Empuja el siguiente contenedor; abajo, escena: Ada Wong se encuentra con Leon.
2-6 Primitive Altar: separación a tres
Aquí se cruzan las historias de Leon y Ada (punto 2-7 Altar Corridor, con Ada capítulo 2). Sin conexión en línea, a Ada la controla la IA. Ada le da a Leon el anillo de Simmons (lo usarás en Leon capítulo 3).
- Leon + Ada: 2 jarrones grandes bajando, otro más; usen el comando de pareja para saltar el hueco.
- Helena (J2), sola: su ruta tiene 2 contenedores rompibles y una palanca. Al final, cuando Leon llega a un callejón sin salida, Helena tira de la palanca para que pueda cruzar colgado.
Falla, y empieza el jefe: sigue la primera parte de «Jefe — Deborah Harper» (abajo) y vuelve aquí cuando rompa el suelo.
Descenso tras la primera fase. Cuando Deborah rompe el suelo, el grupo se separa otra vez.
- Leon: 3 jarrones grandes, una bajada larga con zombis, 1 jarrón grande, baja (recoge lo que suelten las víctimas de tus compañeros), plataforma inferior con 2 jarrones grandes, salta, 2 zombis (uno con armadura, 400 PH) y 2 jarrones grandes. Gira la manivela y los interruptores.
- Helena y Ada bajan antes a la vagoneta y cubren a Leon mientras baja (hay escupidores). Helena tiene en su ruta unos 4 contenedores rompibles más.
- Luego suben los tres a la vagoneta: segunda parte del jefe.
Jefe — Lepotitsa
Salón principal de la catedral, con tres pisos de balcones. Al principio ignora a los jugadores y persigue a los supervivientes, rociándolos con gas azul que los convierte en zombis (algunos armados; estos zombis sueltan Incendiary Grenade, muy eficaces contra ella).
- Gas gris: si le disparas al cuerpo, suelta gas que hace daño de cerca y en Normal te tumba (cerca de 1,5 bloques de vida). Su gas sobre un jugador moribundo lo mata.
- Tongue Shove: su agarre. Se puede contraatacar (ZR justo cuando se lanza). Si te atrapa es un QTE: si fallas quedas moribundo, y si ya estabas en rojo, mueres.
- Punto débil: la cabeza de gusano que asoma cuando se arrodilla.
- Antes de colocar las Madonnas azules, recarga todo y equipen los dos el Semi-Auto Sniper Rifle; la escopeta es arriesgada por el gas.
- Dispárale a las piernas desde lejos (rifle o Wing Shooter) hasta que se arrodille. Una Remote Bomb o una granada hace que se arrodille enseguida; las incendiarias también le hacen mucho daño.
- Arrodillada, corre y dale el golpe de gracia (ZR junto a ella) o un escopetazo a quemarropa en la cabeza. Tras una Remote Bomb, ese golpe de gracia la mata en el acto: es la ruta más rápida. Retrocede en cuanto se levante.
- Mata a los zombis recién creados con distancia y recoge sus incendiarias. En cooperativo, que uno tire a las piernas (o detone la Remote Bomb) y el otro espere cerca para el golpe de gracia.
- Si te agarra, sigue el QTE (mueve el stick y pulsa lo que salga). No te quedes pegado a ella con poca vida.
- Recompensa: la Underground Keycard junto a su cuerpo y, bajando por el pasaje, el cofre de 4.000 PH.
Logro I Prefer Them Alive (y medalla de bronce Saved one or more survivors in the cathedral): mata a la Lepotitsa antes de que infecte a las dos últimas mujeres, Jenny y Megan. Ellas siempre corren más que el monstruo y solo quedan expuestas cuando llegan al altar. La Remote Bomb seguida del golpe de gracia es lo más rápido; si no, explosivos + rifle + habilidades de daño. En Amateur muere antes. Si fallas, repite el punto 2-3 Cathedral desde el menú de capítulos.
Jefe — Deborah Harper
Una sala de dos niveles alrededor del altar primitivo; Deborah salta de uno a otro. Su cuerpo humano es casi invulnerable: el daño entra por las glándulas brillantes naranjas y amarillas de los tentáculos de su espalda, que se rompen con unos pocos tiros de pistola. Los disparos al cuerpo hacen algo de daño, pero poco. Ataques:
- Estocada al pecho: baja girando desde arriba y te ensarta; mueve el stick para soltarte y luego contraataca.
- Zarpazo: alcance horizontal largo a ras de suelo.
- Embestida con las garras por delante.
- Giro de 360°: salta y cae junto a ti girando. Aléjate cuando salte.
- Helena tiene su propio QTE cuando Deborah se le sube encima; si falla, recibe mucho daño o muere.
Primera parte: el altar.
- Dispárale unas cuantas veces para lanzar una escena corta. Al primer ataque, esquiva hasta que el suelo se hunda.
- Apunta a las glándulas de los tentáculos. Cuando posa en el nivel de arriba con los apéndices fuera, es daño gratis: Wing Shooter doble (Leon) o Picador (Helena).
- Hay 2 barriles explosivos: dispara a uno solo cuando Deborah esté justo al lado.
- Con suficiente daño cae de espaldas con un tentáculo fuera: acércate, golpea y sigue los botones (en Switch, B y luego ZR) para arrancarle una garra. Romper 3 tentáculos lanza la escena siguiente.
- De vez en cuando salen zombis: son débiles y sueltan munición (dispárales a los faroles).
- Si ves a Helena en su QTE, ayúdala. Al final rompe el suelo y el grupo se separa (el descenso está en «2-6 Primitive Altar»).
Segunda parte: la vagoneta.
- Túmbate boca arriba: mantén ZL y esquiva hacia atrás (stick atrás + B). Tumbado eres inmune a casi todos sus ataques y a las 4 vigas del túnel; de pie tendrías que agacharte en cada una con los dos botones que salgan. Ada solo puede tumbarse con un arma que no sea la ballesta.
- Cuando ataque, escopeta a sus partes brillantes desde el suelo.
- Obligatorio: dispara al bidón de TNT que bloquea la vía cuando la escena lo pida. Si no, es fin de la partida. Los otros 2 barriles de la vía solo te dañan a ti.
- Segunda embestida: dispara antes a un barril que baja por la vía y luego vacía la escopeta en ella. Medalla de bronce si matas 5 zombis en la vagoneta: Killed 5 zombies while in the minecart.
Final. La vagoneta choca. Leon sube a Ada (acción de pareja). En la plataforma de Leon hay 2 × 9mm Ammo y 2 jarrones; en la de Helena, 1 × 9mm Ammo. Rápido: dispárale a la punta brillante del tentáculo que va hacia Helena antes de que la plataforma ceda; si fallas, es fin de la partida. El Semi-Auto Sniper Rifle es lo más rápido. Deborah cae. Recompensa: fin del capítulo, logro Buried Secrets y la plantilla de placa (dog tag) Silencer - Gold. Las medallas de cobre de la historia de este capítulo son Made it to the cathedral, Solved the mysteries of the cathedral y Relieved Deborah of her suffering.
No te vayas sin:
- Serpent Emblem #5 (obelisco del cementerio), #6 (vidriera sobre la entrada), #7 (primer lavabo que vacías en los baños del laboratorio) y #8 (tras el 2.º arco de la cueva, dispárale). Con los cuatro se desbloquean las figuras de Helena Harper.
- Los tres cofres fijos de PH: 5.000 PH (sarcófago del recinto vallado del cementerio), 4.000 PH (pasaje bajo el altar) y 5.000 PH (sala del fondo de la celda 012 del laboratorio).
- I Prefer Them Alive (Jenny y Megan).
- La Red Herb del ataúd del camino de Helena y el Semi-Auto Sniper Rifle para los dos.
- Medallas: todos los enemigos frente a la catedral y 5 zombis en la vagoneta.



