S&W M29
- Desde
- Mágnum
- Precio
- ₦4.000
- Capítulo
- 3-1 · Marismas y aldea
- Potencia
- 1.500 → 3.200
- Recarga
- 3.53 → 2.83 s
- Cargador
- 6 → 12 (el mágnum con más balas)
- Penetración
- 2 → 3 objetivos
- Munición
- Magnum Ammo (12 por casilla)
- Mejora completa
- ₦78.000 (₦82.000 con la compra)
- Munición infinita
- 15.000 EP
Cómo se consigue
3-1, Village: junto al cadáver de un soldado de la BSAA, en la choza abierta del lado este de la aldea (a la derecha de la hoguera central). Si la tomas antes de que salte la horda, se levantan postes de pinchos que te encierran en la choza mientras llega la emboscada de Majini; con la aldea ya limpia, no hay trampa. Viene cargado (6 balas). Tienda: ₦4.000 después de 3-1.
Veredicto
Tu arma de jefes: maximízalo a mitad del juego y abre el S&W M500.
Exclusiva
Maximizarlo desbloquea el S&W M500 en la tienda (₦30.000).
Tienda: en cuanto lo tienes (3-1) hay ₦43.000 de mejoras a la venta, ₦58.000 en 3-2 y el resto (potencia 3.200 y cargador 12) en 3-3, o en 4-1 como tarde según otra fuente. Es la primera arma que puedes maximizar.
- La Magnum Ammo es la munición más rara: empieza a caer al azar hacia 4-1, y llevar un mágnum vacío parece subir la probabilidad. En la aldea de 3-1 hay munición fija (6 balas en el edificio y otra pila en un jarrón al fondo de la plaza de las estacas).
- Úsalo en los Chainsaw Majini de 3-2, los Lickers de 5-1 a 5-3 y Wesker.
- Lost in Nightmares: un mágnum al azar (6 balas). Tres tiros al ojo amarillo de la parte trasera del bulto del brazo derecho tumban a un Blob en Normal.
- Desperate Escape: un mágnum al azar (6 balas). Un tiro de mágnum en cualquier parte siempre aturde al Executioner Majini.
Mejoras nivel a nivel
| Potencia | 1.500 | 1.700 2.000 | 1.900 3.000 | 2.100 4.000 | 2.400 6.000 | 2.700 8.000 | 3.200 10.000 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Recarga (s) | 3.53 | 3.36 1.000 | 3.18 2.000 | 2.83 3.000 | |||
| Capacidad | 6 | 7 3.000 | 8 4.000 | 9 6.000 | 10 6.000 | 11 7.000 | 12 10.000 |
| Penetración (objetivos) | 2 | 3 3.000 |