Orden del capítulo: entrada (Letter from Ada) → cabaña del Buhonero (máquina de escribir, vende la Corona) → acceso a las ruinas (Spinel en el nido) → vestíbulo en ruinas → patio: Ganados con antorcha y puerta del león → edificio en ruinas (Velvet Blue en el pozo) → cobertizo: manivela y trampilla → ruinas de arena: sala principal (cepos) → cámara del tesoro (Staff of Royalty) → vivienda (2 Salvador, Key to the Mine) → sala de los pinchos → mina de arena y vagoneta (2 Salvador más) → cámara de salida (Stone of Sacrifice) → escalera al patio → puerta del león → ascensor.
COMPRA: Buhonero y máquina de escribir en la cabaña, justo al salir del ascensor de la mina. Vende la Corona completa 48.000pts. No hay armas nuevas (el Killer7 llega en 5-1): Rifle semiautomático a 11 (24.000pts ese nivel) y TMP a 1.2 (35.000pts ese nivel) si aún no lo hiciste, pero guarda 30.000pts para el Rocket Launcher de Salazar en 4-4.
Sigues con Leon solo: Salazar se ha llevado a Ashley y acabas de subir de la mina (4-2) con la Corona completa. Arriba te espera una carta de Ada: a Ashley se le acaba el tiempo antes de que la Plaga la domine. Para llegar a la catedral tienes que abrir la puerta del león del patio de las ruinas, que pide una ofrenda: la Stone of Sacrifice. Está al otro lado de unas ruinas subterráneas llenas de cepos, una vivienda con dos Dr. Salvador, una sala de pinchos y un viaje en vagoneta con otros dos. Es el capítulo con más motosierristas del juego, y también uno de los más rentables.
Prepárate
- Guarda en la cabaña del Buhonero. Es la única máquina de escribir del capítulo; la siguiente está en el pasillo de entrada a la catedral, al empezar 4-4.
- Arma para los Salvador: escopeta (Striker o Riot Gun) cargada y granadas. Un toque de la motosierra es muerte instantánea.
- Para la vagoneta: TMP o Rifle semiautomático con el cargador lleno. Los Ganados saltan a los vagones sin parar.
- ⚠️ PERDIBLE: Staff of Royalty (20.000pts), el tesoro individual más caro del juego. Está en la cámara del tesoro, una sala aparte que sale por el lado oeste de la sala principal de las ruinas de arena, no en la vivienda de los Salvador. Mientras no pongas la Stone of Sacrifice puedes volver a por él (la trampilla del cobertizo sigue abierta y baja a las ruinas); al tomar el ascensor del león, se pierde.
- Pequeños tesoros: hay 5 Velvet Blues y 4 Spinels repartidos por el capítulo; más abajo te decimos dónde está cada uno.
- Profesional: los objetos y los enemigos de cada sala son los mismos que en Normal (Evil Resource); lo que cambia es el daño que recibes.
Entrada de las ruinas (Entrance)
Llegas desde la caverna sur de la mina de 4-2.
- Letter from Ada (archivo) clavada en la pared, junto a la puerta de la cabaña del Buhonero.
- Green Herb y Handgun Ammo ×10 en los barriles del lado norte.
Cabaña del Buhonero (Merchant Shack)
El Buhonero está en la esquina noreste y la máquina de escribir, en la sureste.
- Vende la Salazar Family Crown completa (48.000pts). Si aún guardas la Corona sin alguna pieza, ya no vas a completarla: véndela igual.
- Nada nuevo en el catálogo. Si te falta, sube el Rifle semiautomático a potencia 11 (24.000pts ese nivel) y la TMP a potencia 1.2 (35.000pts ese nivel).
- Aparta 30.000pts para el Rocket Launcher: lo comprarás en el Buhonero de lo alto de la torre, en 4-4, justo antes de Salazar.
- Guarda antes de salir.
Acceso a las ruinas (Ruins Approach)
La cuesta que sube hacia las ruinas. En el árbol del centro hay un nido de pájaro: dispárale y cae un Spinel (1/4).
Vestíbulo en ruinas (Dilapidated Entrance Hall)
Hay 2 Ganados con antorcha: al verte vienen a quemarte la cara con ella. Mátalos desde la entrada antes de meterte; un tiro a la cara mientras la levantan hace que se quemen con su propia antorcha.
- Spinel (2/4) sobre la mesa de la esquina suroeste.
- 2.200pts sobre la mesita del lado norte.
Patio (Courtyard): la turba y la puerta del león
Alrededor de la hoguera del noreste hay 9 Ganados. En cuanto te vean vienen todos a la vez.
- Pelea desde la puerta del vestíbulo. Así entran en fila por un solo hueco y no te rodean.
- Si se amontonan, una granada (o la Flash Grenade de este mismo patio) los deja a tiro para la escopeta.
- Alternativa: a la izquierda, al avanzar, hay una plataforma con escalera de mano. Súbete, haz un disparo para llamarlos y acuchíllalos o patéalos de uno en uno mientras suben, o tira una granada al grupo desde arriba.
Ya limpio el patio:
- Flash Grenade en el barril de la esquina sureste.
- La puerta del león está aquí. La inscripción dice: «Ofrece el sacrificio al león». Necesita la Stone of Sacrifice, que está bajo tierra. Fíjate en ella: volverás al final del capítulo.
Edificio en ruinas (Dilapidated Building)
Uno de los edificios que dan al patio.
- 1.800pts en la esquina noroeste.
- Velvet Blue (1/5) en el pozo de la esquina suroeste.
Cobertizo (Dilapidated Shed): la manivela
El cobertizo de la derecha de la hoguera: entra saltando por la ventana. Gira la manivela que hay dentro: se abre una trampilla que baja a las ruinas subterráneas. Abajo, una tablilla avisa: «Más adelante descansa la ofrenda para el león».
Ruinas de arena: sala de entrada y pasadizo
- Sala de entrada (Entrance Room): vacía. Sigue al pasadizo.
- Pasadizo de entrada (Entrance Passage): a mitad de camino, en el hueco de la pared del lado norte, una caja pequeña de madera guarda un Velvet Blue (2/5). Rómpela con el cuchillo.
Sala principal de las ruinas de arena (Main Chamber)
Una sala grande de muros bajos, con varias salidas: la cámara del tesoro al oeste, la vivienda de dos pisos y una puerta cerrada al este que pide la Key to the Mine.
Cuidado con los cepos. Hay 7 cepos (Bear Traps) repartidos por la sala, y se ven mal detrás de los muros bajos. Camina despacio, dispárales o acuchíllalos en cuanto los veas, o rodéalos. Si pisas uno, quedas atrapado mientras los Ganados te alcanzan.
Oleadas:
- Al entrar hay 5 Ganados repartidos por la sala. Elimínalos desde el pasadizo de entrada, que es un buen embudo.
- Al entrar en la vivienda aparecen 3 Ganados más en esta sala.
- Al tomar la Key to the Mine en el piso de arriba de la vivienda llegan 12 Ganados de golpe. Pelea desde el piso de arriba de la vivienda, en lo alto de la escalera de mano, nunca en campo abierto entre los cepos.
Botín de la sala:
- Velvet Blue (3/5) en el rincón de la zona pequeña del lado oeste, al norte del paso que lleva a la cámara del tesoro. Te queda de camino al Staff.
- Velvet Blue (4/5) en el suelo de la esquina sureste, en el lado sur de la sala.
- Red Herb en el suelo del extremo este, junto a la puerta que abre la Key to the Mine.
Cámara del tesoro (Treasure Chamber): el Staff of Royalty
Toma el paso del lado oeste de la sala principal. Hay 1 Ganado de pie frente al sarcófago del centro: mátalo y abre el sarcófago. Dentro está el Staff of Royalty (20.000pts). No lo dejes para después: si lo olvidas y pones la Stone of Sacrifice, se pierde.
Vivienda (Dwelling): dos Dr. Salvador y la Key to the Mine
Un edificio de piedra de dos pisos que da a la sala principal. Hay un Dr. Salvador en la planta baja y otro en el piso de arriba. Cada uno suelta 10.000pts en efectivo (en el castillo no sueltan el Ruby de la aldea).
- Táctica: la rutina de siempre. Escopeta a la cabeza para que se tambalee, otro tiro para tirarlo al suelo y remata con el cuchillo mientras está caído, o sigue disparando desde lejos. Nunca dejes que se acerque: retrocede siempre y vigila que no te acorralen los Ganados que llegan detrás. Una granada con los dos juntos ahorra munición.
- El de arriba suele saltar por la ventana cuando subes y volver a trepar por la escalera de mano: espéralo arriba con la escopeta. Si lo tumbas, tira la escalera de una patada para ganar unos segundos.
- Puedes no pelear. La llave se puede tomar sin matar a ninguno: sube, tómala y huye. Pero son 20.000pts que merecen la munición.
- Hand Grenade en la caja pequeña del hueco de la pared sur, planta baja.
- Yellow Herb en el barril de la esquina noroeste, piso de arriba.
- Key to the Mine sobre el pequeño pedestal de piedra en el centro del piso de arriba. Al tomarla entran los 12 Ganados en la sala principal: quédate en la vivienda y deja que suban por la escalera de uno en uno.
La Key to the Mine abre la puerta del este de la sala principal (junto a la Red Herb), que lleva al pasadizo contiguo y a la sala de los pinchos.
Sala de los pinchos (Trap Room)
El pasadizo contiguo (Adjoining Passage) está vacío y lleva a esta sala. Es la misma trampa de 4-1, con un extra.
- En cuanto llegas al centro, se cierra la puerta y el techo de pinchos empieza a bajar. Aparecen 2 Plagas tipo C (las arañas).
- Lanza una Flash Grenade para matar a las Plagas de golpe. Si no tienes, dispárales mientras esquivas; al parar el techo dejan de salir, así que las luces van primero.
- Dispara a las 4 luces rojas del techo, como en 4-1. Con la cuarta, el techo se para y se abre la puerta del fondo.
- Antes de salir: el sarcófago del lado sur guarda 1.800 + 2.000 + 1.500pts (5.300pts), y hay Handgun Ammo ×10 en el suelo de la esquina noreste.
Entrada de la mina de arena (Sand Mine Entrance)
Tres tesoros en una sola sala:
- Velvet Blue (5/5) en un barril de la esquina noroeste de la zona de abajo.
- Spinel (3/4) en el suelo del lado este.
- Spinel (4/4) sobre la lámpara que cuelga del techo en el lado este: dispárale para que caiga.
Andén de la mina (Sand Mine Platform)
- Shotgun Shells ×5 en un barril del lado oeste y Green Herb en la esquina sureste.
- Recarga todo. Súbete a los vagones (el de atrás es el más cómodo para pelear) y dispara a la palanca para arrancar.
La vagoneta (Sand Mine Rail Track)
Tres vagones enganchados. Los Ganados saltan desde plataformas de madera y aterrizan en ellos. Salta de un vagón a otro para alejarte de los que caen en el tuyo, y usa la TMP o el Rifle semiautomático contra los que siguen en la plataforma. Cuando veas vigas delante, agáchate y deja que se lleven a los Ganados que van de pie.
Primer tramo: tres plataformas con 3, 3 y 4 Ganados.
Parada obligada (a mitad del recorrido): un Ganado (Don Esteban) tira de una palanca y los vagones se detienen.
- Hay 17 Ganados: uno se queda delante de la palanca y los demás siguen saltando a los vagones. Mata primero al de la palanca para tener tiro limpio y dispara a la palanca para arrancar de nuevo. Mientras no lo hagas, siguen llegando.
- Aparece un Dr. Salvador (10.000pts). Si puedes, dispárale antes de que salte a los vagones.
- Handgun Ammo ×15 en las vigas del lado oeste (se alcanza desde el vagón de atrás) y Shotgun Shells ×10 en las del lado este (desde el vagón de delante).
Segundo tramo: otras tres plataformas: 3 Ganados, luego 3 Ganados y el segundo Dr. Salvador (10.000pts) en la segunda plataforma, y 4 Ganados en la tercera. Al Salvador, escopeta en cuanto aterrice y cambia de vagón para que no te alcance la motosierra.
El final: la vía baja en espiral y termina en un precipicio. Pulsa los botones que aparecen en pantalla: el primero para saltar cuando cae la vagoneta y el segundo para trepar al borde. Si fallas, mueres.
Cámara de salida (Sand Mine Exit Chamber): la Stone of Sacrifice
El pozo de salida (Exit Shaft) lleva a esta sala.
- Stone of Sacrifice sobre el pedestal de piedra del centro.
- Dinero escondido: en el suelo de la esquina sureste hay 12 montoncitos de pesetas (3×100, 5×200, 2×300, 400 y 500pts: 2.800pts en total). Barre la esquina hasta que no salga ninguno más.
De vuelta al patio: la puerta del león
La escalera del pasadizo de salida (Exit Passage) sube directamente al patio. Antes de seguir, si te falta el Staff of Royalty o algún Velvet Blue de las ruinas de arena, baja otra vez por la trampilla del cobertizo: es la última ocasión.
Coloca la Stone of Sacrifice en la boca del león de la puerta: se abre y aparece un ascensor hacia la catedral. Súbete para terminar el capítulo.
Antes de subir al ascensor del león
- Staff of Royalty (20.000pts) de la cámara del tesoro.
- 5 Velvet Blues: pozo del edificio en ruinas, pasadizo de entrada, dos en la sala principal y el barril de la entrada de la mina.
- 4 Spinels: nido del árbol, mesa del vestíbulo en ruinas, suelo y lámpara de la entrada de la mina.
- Key to the Mine usada y Stone of Sacrifice colocada.
- Unos 4.000pts de las ruinas de arriba (2.200 + 1.800) y unos 48.100pts de las ruinas de arena: 4 Salvador × 10.000, el sarcófago de los pinchos (5.300) y la cámara de salida (2.800).
- Corona vendida (48.000pts) y 30.000pts guardados para el Rocket Launcher.
- Letter from Ada leída.






