Orden del capítulo: Grace: Main Street (Wrenwood City Guide) → callejón con el policía → Employee Entrance → Kitchen → Lounge & Bar (Photo of Grace → Old Key) → Lobby (Hotel Pamphlet) → Office (Notice of Closure, mapa) → Rec Room (Wire Cutters) → Room 204 → recuerdo de 2018 → Lobby: el cuadro (Alyssa’s Journal) → el policía zombi (Emergency Exit Key) → Emergency Exit: Victor. Leon: Main Street → zombi del hacha (parry, Can I Borrow This?) → choque de autos en el cruce (Requiem) → Déjà vu.
Prepárate: Grace no pelea en todo el capítulo: no hay armas que recoger ni enemigos, salvo la escena del policía. Grace lleva su pistola (S&S M232), pero no llegas a usarla: la pierde en esa escena y la recupera en el capítulo 3 (Bar & Lounge). No hay máquina de escribir en Wrenwood; el juego guarda solo. Como Requiem no tiene selector de capítulos, crea una partida manual al llegar a la primera máquina de escribir (capítulo 2) y otra en cada zona nueva. Con Leon, gasta las 5 balas del Requiem: pase lo que pase, Leon le entrega el revólver a Grace al final del capítulo 2 con exactamente 1 bala, así que guardarlas no sirve de nada. En Wrenwood no hay Mr. Raccoon (los muñecos de mapache coleccionables que hay que romper) ni Antique Coins (las monedas coleccionables de Grace) en Casual y Standard.
Recorrido
Juegas con Grace Ashcroft. Controles básicos en Switch 2: X abre los objetos, − el mapa, ↑ (botón direccional) enciende la linterna, clic del stick derecho para agacharte, A para interactuar (el manual oficial pone A = interactuar y B = giro rápido; confírmalo en el primer aviso en pantalla).
Main Street. Ya llevas el archivo Investigation Report (archivo 1) en el inventario. Ábrelo con X, acerca la carpeta y gírala hasta que puedas sacar la foto; el juego también te pide leerlo más tarde en el bar. Fíjate en la foto: un cadáver junto a un inodoro y un 8 escrito con sangre. Es la pista del Final Puzzle (la muñeca de Marie), que se resuelve después del sótano del Care Center: hay que accionar 8 veces la descarga del inodoro del Restroom del West Corridor. Camina por la calle entre los peatones y los carteles de desaparecidos. Cerca de la barbería, en el tablero de información de la derecha, está el Wrenwood City Guide (archivo 2). Es muy fácil pasarlo de largo y no vuelves a esta calle: recógelo antes de la escena del callejón.
- Insanity: una Antique Coin en los escalones junto a la tienda Candy Deli & Grocery, a tu izquierda nada más empezar.
El callejón. Un policía (Norman Cole) deja pasar a Grace después de que ella busca torpemente su placa. Agáchate (clic del stick derecho) para pasar bajo el andamio. La puerta principal del hotel está sellada: sigue a la izquierda en la cinta policial y entra por la Employee Entrance. Enciende la linterna con ↑.
Kitchen. Cruza la puerta roja. No hay nada que recoger; si miras dentro de la olla te llevas un susto.
Lounge & Bar. Sigue los marcadores de evidencia de la policía hasta el Restroom: el cuerpo apareció en el último cubículo, y puedes abrir el inodoro. Junto al Restroom caen unos cables delante de ti (susto). De vuelta en la barra, en la columna de soporte de la barra hay pegada una Photo of Grace (objeto clave). Examínala y dale la vuelta: por detrás dice que la esperan en la Room 204 y lleva pegada la Old Key. Despega la cinta para sacarla. En ese momento la Employee Entrance se cierra de golpe: desde aquí ya no puedes volver a Main Street. A partir de este punto funciona el mapa (−). Los objetos clave que ya no sirven se descartan solos.
Lobby. La puerta de la Old Key está junto a la barra, a la derecha; te lleva al pasillo de la planta baja (1F Corridor) y al Lobby. El Hotel Pamphlet (archivo 3) está en el suelo junto al carrito de equipaje del centro. Detrás del mostrador de recepción hay una caja fuerte reventada, vacía. No muevas todavía el carrito ni toques el cuadro: el cuadro dispara la escena del policía zombi y, después, solo te queda salir por la Emergency Exit, así que saquea antes el Lobby y la Office.
- Insanity: una Antique Coin detrás del mostrador de recepción, lado este (en la segunda repisa del fondo).
Office. Es el cuarto de atrás de la recepción. El Notice of Closure (archivo 4) está en el cajón del escritorio metálico azul. El mapa, The Wrenwood Hotel Floor Plan, cuelga de la pared en la esquina noroeste.
Rec Room (2F). Sube por la escalera (Stairway). En la sala de juegos, la Emergency Exit de la derecha está cerrada con llave y la puerta al pasillo está atada con alambre. Las Wire Cutters están en la caja de herramientas pequeña sobre la mesa de billar (lado oeste), debajo de los taburetes volcados. Corta el alambre de la puerta. Al hacerlo se cae una cabeza de ciervo de la pared (susto).
- Insanity: un Green Herb en el suelo entre la mesa de billar y la escalera.
Room 204. Recorre el pasillo del 2F hasta la Room 204. Un radio habla de un cadáver hallado en Elbridge. Examina las fotos de la cama y después mira arriba a la derecha: inspecciona la foto del centro para empezar el recuerdo.
Recuerdo (2018). Es lineal. Sigue a Alyssa escaleras abajo. Verás cómo matan al gerente del hotel con una bolsa de plástico (susto) y cómo Alyssa esconde una bolsa de mano detrás de un cuadro del Lobby. Corre cuando el juego te lo indique.
De vuelta al presente. Suena un teléfono. Al pasar otra vez por la Rec Room, un relámpago deja ver una figura detrás de la puerta (susto). Baja al Lobby, empuja el carrito de equipaje a un lado y examina el cuadro del lado oeste. Saca la bolsa: suelta el broche de atrás y gírala para leer Alyssa’s Journal (archivo 5); sigue examinándola hasta encontrar un disco.
El policía zombi. Norman Cole vuelve convertido, con escopeta. La pistola de Grace sale volando y ella queda atrapada en el carrito. Es una escena con dos acciones:
- Mantén el botón de interactuar para ir liberando a Grace.
- Cada vez que oigas el clic de la escopeta, suelta y mueve el stick izquierdo a un lado, lejos del cañón. Dispara más o menos cada 10 segundos.
- No puedes esquivar y forcejear a la vez: entre disparo y disparo, vuelve a mantener el botón.
- Cuando Grace se suelta, recoge sola la Emergency Exit Key. Luego aparece un atizador de chimenea: pulsa ZR repetidamente para rematarlo. Grace sale mordida de la escena.
Emergency Exit. Sube a la Rec Room y usa la puerta de emergencia de la derecha; la llave se usa sola. La escena presenta a Victor Gideon. Esta puerta es el punto sin retorno de Wrenwood: el Hotel Pamphlet y el Notice of Closure se pierden si no los recogiste. En Insanity, las 2 monedas de Wrenwood se van de tu inventario al terminar esta parte y te esperan en el baúl de objetos del Care Center.
Juegas con Leon S. Kennedy. Durante la escena inicial se añade solo el Report on Victor Gideon (archivo 6). Empiezas con la Alligator Snapper (pistola, cargador de 9 y munición de sobra), el Requiem con 5 balas y el Hatchet. En la primera partida no hay Supply Box ni punto de guardado: todo depende del autoguardado. Controles de Leon en Switch 2: ZL apuntar, ZR disparar o dar hachazo, L bloquear o hacer parry, L + ZR golpe fuerte, L + Y afilar el Hatchet, R curación rápida, Y recargar.
Main Street (el brote). Sube por la calle y mata al primer infectado (una mujer a la que Victor le clavó un dardo). Un auto frena delante de un segundo zombi. En el cruce, gira a la derecha, hacia el lugar del que huye la gente. Limpia los zombis del centro de la calle y de las aceras. Recoge un Green Herb en la parte de atrás de la camioneta azul oscuro del lado derecho (este) y rompe la Wooden Crate que está delante del camión blanco grande del lado oeste (su contenido es aleatorio, casi siempre lo que te falta). Los zombis sueltan Handgun Ammo.
El zombi del hacha. Justo pasada la camioneta aparece un zombi con uniforme de obra y un hacha: es el tutorial de bloqueo, parry y ataques con el Hatchet. Pulsa L justo antes del golpe para hacer parry (trofeo Untouchable) y contraataca con ZR. Un parry perfecto lo pone de rodillas y abre un remate con ZR. Cuando suelte el hacha, párate encima y lánzala con el botón de interactuar contra otro zombi: trofeo Can I Borrow This?, la primera ocasión del juego.
El choque del cruce. Un grupo grande trepa por encima de los autos amontonados y el juego te pide equipar el Requiem. Sus balas atraviesan: espera a que 2 o 3 zombis se pongan en fila y dispara al primero: una sola bala puede tumbar a varios. Hay un segundo zombi con hacha: mátalo primero y lanza su hacha. Después retrocede y usa la Alligator Snapper: un tiro a la cabeza o a la pierna los aturde, patada con el botón de interactuar, y el Hatchet para rematar. Los remates con el Hatchet destruyen la cabeza, así que ese zombi nunca se levantará como Blister Head; además cuentan para el trofeo Chop Chop (3 remates). No las guardes para Grace, pero tampoco las gastes todas aquí: deja 2 o 3 para el médico de la motosierra del capítulo 2, que aguanta muchos tiros. Grace recibirá el revólver con 1 bala de todos modos.
- Cuántos son: 1 + 1 al principio, 9 en la parte noroeste de la calle y 8 más en el norte después del choque.
- Insanity: el grupo del noroeste son 8 zombis más 2 Blister Heads (rápidos, resistentes y con agarres mortales: dispárales a la cabeza y remata con el Hatchet). Las muertes ya dan créditos para la Supply Box, así que vale la pena pelear aunque podrías correr hasta el final de la calle.
- Casual: puntería asistida fuerte y la salud se rellena sola hasta amarillo.
Final. Sigue más allá del choque hasta que Leon pierde de vista a Victor. La escena cierra el capítulo y desbloquea Déjà vu.
En partidas siguientes (cualquier dificultad, también Insanity): hay una Supply Box (la tienda de Leon: ahí compra, vende y mejora armas con créditos) en el extremo este de Main Street, donde empieza Leon, con un Tracking Module raro (botín que se canjea por créditos en la Supply Box; este vale 5.000) encima; y 2 Tracking Modules comunes (3.000 cada uno) en la parte de atrás de la camioneta marrón y en la maceta de arbustos, ambos al suroeste de la calle.
No te vayas sin: el Wrenwood City Guide (tablero de la derecha en Main Street, antes del callejón), el Hotel Pamphlet (suelo del Lobby) y el Notice of Closure (escritorio azul de la Office), todo antes de mover el carrito del cuadro. Con Leon, el trofeo Can I Borrow This? con el hacha del primer zombi (no es perdible: hay más ocasiones). En Insanity, las 2 Antique Coins de Main Street y del Lobby.



