Hatchet
- Desde
- Cuerpo a cuerpo
- Precio
- 1000 créditos (recompra)
- Capítulo
- 1 · Wrenwood (prólogo)
- Quién
- Leon
- Potencia (0–5)
- 1.8 → 3.3 (4 ★)
- Durabilidad (0–5)
- 2.5 → 4 (4.7 ★)
- Casillas
- 3×1
- Munición
- no usa
- Venta
- 1000 créditos
- Mejorarla entera
- 22.000 créditos (★: 37.000–45.000 más)
Cómo se consigue
Leon empieza ch01 con él.
Veredicto
El arma más importante de Leon: para, remata y no gasta balas. Compra Improved Grip en cuanto te sobre dinero y Fortified Blade después.
- Parry: toca L justo antes del golpe. Un parry perfecto abre un remate. No sirve contra explosiones, trampas, la embestida del Blister Borne ni los coches que lanza el Super Tyrant.
- Afilar: mantén L + Y unos 3 s, gratis y sin límite en la historia. Un hacha sin filo no se rompe, pero no puede hacer parry. Un parry a un golpe pesado puede dejar sin filo un Hatchet sin mejorar; parar una motosierra o la cuchilla del Chef lo desafila de golpe.
- Remate (ZR tras una patada): decapita, así que ese zombi no se levanta como Blister Head. Los ataques sigilosos también decapitan. Trofeo Chop Chop con 3 remates.
- Abre los Warped Closets y las puertas atoradas del 3F en ch04.
- Game8 e IGN: sube la durabilidad antes del Super Tyrant (ch12). Contra The Commander (ch13) las balas no le hacen nada: solo parry y 1–2 hachazos.
- IGN: la Mortal Edge tiene menos potencia máxima que un Hatchet mejorado a tope. Game8 lo mejora al máximo para el final y deja la Mortal Edge de respaldo.
- Infinite Durability (Hatchets), 20.000 PC: nunca pierde el filo.
- Leon Must Die Forever: afilar no es gratis (necesitas Hatchet Repair o Parry Recovery). El equipo Axe-orcist es solo un Hatchet ★★.
Mejoras nivel a nivel
| Fortified Blade · potencia | 1.8 | 2.5 5.000 | 3.3 8.000 | 4 ★ 25.000 |
|---|---|---|---|---|
| Improved Grip · durabilidad del filo | 2.5 | 3.3 3.000 | 4 6.000 | 4.7 ★ (12.000–20.000) |