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The Commander

Capítulo
13 · ARK: llegada
Dónde
ARK B1: la Storage (escena previa en el Guest Corridor, cuando Leon va hacia la puerta del este).

Punto débil

Solo el Hatchet después de un parry. Las balas no le hacen daño (algunas guías dicen que un tiro rápido entra cuando queda aturdido).

El jefe de los Elite Guard: máscara de gas de lentes rojas y pasamontañas. Se parece a HUNK, pero el juego nunca lo confirma. Lleva un hacha, un cuchillo tipo karambit y un subfusil o pistola.

Las armas de fuego no sirven: Game8 y KeenGamer dicen que no hacen daño aunque veas que le dan, y si sacas un arma se acerca y te la aparta (IGN). La pelea se gana con parry (L) + hachazos, solo después de cada parry: si atacas sin haber hecho parry, él te hace parry a ti.

Recompensa

La Mortal Edge: recógela del cuerpo antes de salir y equípala. Ventana de parry más amplia y más potencia base que el Hatchet (IGN: su potencia máxima queda por debajo de un Hatchet mejorado a tope).

Sin PV publicados. Mejora el Hatchet al máximo antes (PCGamesN). Insanity: más rápido y agresivo; hay 1 Elite Guard más en la escalera de la Storage Entry y 2 Elite Guards más entran en la Storage justo después de que muere: cúrate y cúbrete. Jugadores en Steam dicen que la Body Armor Lv.III (solo en Insanity) facilita mucho la pelea (sin confirmar). Su cuerpo desaparece después: su destino queda abierto.

Paso a paso

  1. Encadena hasta 3 golpes: haz parry a cada uno en el último momento. Tras el primer choque con guion ataca 2 veces seguidas; la siguiente, 3 veces. Si atacas a la vez que él, chocan las armas, forcejean y todo se reinicia.
  2. El tajo giratorio (solo o dentro de un combo) tiene un parry retrasado. Fintas: amaga a la derecha y luego tajo hacia arriba con el cuchillo. No hagas parry antes de tiempo.
  3. Un parry puede abrir un aviso de golpe cuerpo a cuerpo (solo un golpe tipo ejecución; no da tiempo a más).
  4. Fase 2: con suficiente daño lanza una granada cegadora y va por un agarre al cuello: machaca el botón que pida la pantalla o es muerte instantánea.
  5. Corta una tubería y llena la sala de vapor bajo: se agacha, golpea y huye, dispara desde cobertura y lanza más granadas cegadoras. Cuando corre a la esquina contraria para disparar, corre tras él: si lo alcanzas, tienes golpes gratis. O espera a que vuelva a ti.
  6. En primera persona, apunta la cámara un poco hacia abajo: golpea bajo (Game8).
  7. Final: una finta retrasada con giro al otro lado y un combo de 3 hachazos que termina en un salto retrasado. Tras suficientes parries y golpes, una secuencia de botones lo termina.
  8. Entre tramos, afila el Hatchet (L + Y): sin filo no hay parry. Cúrate (R) entre segmentos.

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Entorno

            

Errores de consola

            

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