Equipo y mejoras
Skill Points
- Tipo
- Economía
Dónde
Piezas de ajedrez que sueltan los enemigos y que salen de cajas, maletines y cofres. Se comparten entre todos los personajes y campañas.
Efecto
- Valores: Pawn 50, Knight 100, Bishop 300, Rook (Bronze) 500, Queen (Bronze) 1.000, Rook (Silver) 1.500, King (Bronze) 2.000, Queen (Silver) 2.500, Rook (Gold) 3.000 (solo The Mercenaries), King (Silver) 4.000, Queen (Gold) 5.000, King (Gold) 10.000 (solo un maletín de Chris capítulo 3).
- Enemigos: Ogroman y Ubistvo 4.000; Whopper y Gnezdo 2.500; Napad 1.500; Shrieker y Strelats 1.000; Bloodshot 500 o 1.000 (las fuentes no coinciden).
- Ayudar o darle las gracias rápido al compañero da PH extra.
- En No Hope las habilidades no funcionan.
- No hay tienda ni dinero: los PH solo compran habilidades.
Botines fijos grandes: la carrera de Leon capítulo 4 / Chris capítulo 3 (4-4 / 3-5 Medical Research Center): quien llega primero al elevador saca 2 × 2.000 y quien abre primero la puerta hackeada, 5.000 + 5.000 + 4.000. Sin jugadores en línea, el otro equipo lo lleva la IA. Chris capítulo 3: maletín de 10.000 en el cuarto tras la caja de madera con 2 Green Herb en los armarios.
Farmeo: Jake capítulo 4 (4-3): 2 cajas del callejón inicial = 7.000 en 1 minuto; cruza la puerta, espera a que desaparezca «Saving...», sal y repite. Chris capítulo 2 (2-3 y 2-4): los 2 Ogroman y los Napad dan unos 30.000 en 25-30 minutos. Sal siempre después de que se borre «Saving...».
Pantalla dividida: los PH que recoge el jugador 2 van, muy probablemente, a la misma bolsa (la partida del jugador 1). Compruébalo con el total al final del capítulo.