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Equipo y mejoras

Skill Points

Tipo
Economía

Dónde

Piezas de ajedrez que sueltan los enemigos y que salen de cajas, maletines y cofres. Se comparten entre todos los personajes y campañas.

Efecto

Botines fijos grandes: la carrera de Leon capítulo 4 / Chris capítulo 3 (4-4 / 3-5 Medical Research Center): quien llega primero al elevador saca 2 × 2.000 y quien abre primero la puerta hackeada, 5.000 + 5.000 + 4.000. Sin jugadores en línea, el otro equipo lo lleva la IA. Chris capítulo 3: maletín de 10.000 en el cuarto tras la caja de madera con 2 Green Herb en los armarios.

Farmeo: Jake capítulo 4 (4-3): 2 cajas del callejón inicial = 7.000 en 1 minuto; cruza la puerta, espera a que desaparezca «Saving...», sal y repite. Chris capítulo 2 (2-3 y 2-4): los 2 Ogroman y los Napad dan unos 30.000 en 25-30 minutos. Sal siempre después de que se borre «Saving...».

Pantalla dividida: los PH que recoge el jugador 2 van, muy probablemente, a la misma bolsa (la partida del jugador 1). Compruébalo con el total al final del capítulo.

Veredicto

Gasta pronto en lo barato (bajo 4.000) y ahorra para Firearm y Defense Lv3; maximizar todo lo que sube de nivel (logro Mad Skillz) cuesta 954.000.

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