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Tipo
Materiales y crafteo
Capítulo
3 · El patio y la casa vieja

Dónde

5 en todas las dificultades: Yard, Courtyard (junto a la puerta electrónica, NO); Main House 2F Kid's Room (sobre el aire acondicionado, sur); Testing Area 2F Rest Area (mesita junto a los lavabos); y 2 en el flashback del barco de 2014 (Dining Room y Bunk Room), que no pasan al presente.

Efecto

Pastillas blancas que «actúan sobre el sistema nervioso»; no se usan solas.

Con solo 3 útiles para Ethan, gástalas en Neuro Rounds.

5 por casilla.

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