Haos (final)
- Capítulo
- C5 · La instalación submarina: los conductos, Haos y la huida
- Dónde
- 5-4 Emergency Escape Route: la sala final, con contenedores y plataformas altas
Punto débil
Los 2 bultos naranjas o rojos de los costados de la espalda; luego el capullo y los 3 corazones
Con el brazo aplastado, Piers se inyecta el virus C: ya no puede usar armas, hierbas ni objetos. Solo lanza disparos bioeléctricos (el cargado aturde y daña; los normales apuntan mejor a los bultos) que gastan una vitalidad que se regenera sola. Chris usa sus armas normales. En esta fase, el daño fuera de los bultos no sirve. Ataques: manotazo, barrido largo, agarrón y aplastamiento = muerte instantánea, tentáculos que rodean esquinas, arrastre bajo su cuerpo, bombas de baba (4–5 bolas verdes que crecen en el suelo y explotan: dispárales; algunas se pegan al techo y caen al pasar) y embestida con el cuerpo (daño extremo). Herido, su mitad inferior se separa, corretea y explota a los pocos segundos.
Recompensa
Fin de la campaña de Chris (logro Duty Calls). Medallas Escaped from the giant B.O.W. y Said farewell to your partner.
Muévete en círculos por la sala: es lento. Hay munición en cajas alrededor, y a veces la sueltan las bombas de baba. Ninguna fuente publica su vida.
Paso a paso
- Antes: 4 cajas de madera + 3 cajas. Lleva Flash Grenade y rondas de ácido. Pulsa el panel del suelo para empezar.
- Aturde primero: una Flash Grenade lo aturde al instante; también unas rondas de ácido, unos cartuchos de escopeta o los disparos de Piers.
- Ponte detrás y revienta un bulto. Normalmente cae uno por aturdimiento: aturde otra vez para el segundo.
- Sin los 2 bultos, le sale un órgano grande del bajo pecho que explota si lo tocas: dispárale y no te acerques.
- Se cristaliza en un capullo: rómpelo con un cargador lleno de escopeta o ametralladora antes de que se regenere (si no lo atacas, se regenera entero).
- Cae de espaldas: corre y haz el cuerpo a cuerpo especial para cortar uno de sus 3 corazones. Cuando Piers diga que es tu oportunidad, ve.
- Sube a un contenedor y vuelve a encapullarse: ahí arriba no se le puede dañar. Cuando baje, repite.
- 3.er corazón (guionizado): Chris queda moribundo. Arrástrate hasta Haos y usa el botón de compañero mientras Piers resiste con su propio QTE. Los dos tienen que acertar.
- Después: abre la puerta para Piers. Piers dispara su brazo cargado de cerca a las barreras orgánicas mientras Chris lo cubre; hay tiempo límite, no te pares a pelear. En la 3.ª barrera, mira abajo a la derecha: Serpent Emblem #20, encima de una luz roja (se pierde al pasar).