Haos (huida)
- Capítulo
- C5 · La instalación submarina: los conductos, Haos y la huida
- Dónde
- 5-3 Upper Levels: la subida por la cámara y el anillo de drenaje circular; 5-4 Emergency Escape Route: los túneles
Punto débil
La cabeza y la cara; en los túneles, la mano cuando atraviesa la pared
Un B.O.W. enorme que nace en 5-2, en la intersección con Jake y Sherry. Por momentos es invencible: si te persigue, no gastes munición y huye. En el anillo de drenaje solo asoma la parte de arriba y cae bastante rápido con explosivos.
Recompensa
Tras el anillo: 40mm Acid Rounds y cartuchos de escopeta en el suelo, pasadas las puertas.
La actualización 1.03 (abril de 2013) «arregló la dificultad» del Haos en 5-3; la versión de Switch ya la incluye. Ninguna fuente publica su vida.
Paso a paso
- Huida: trepa la pared tras la escena y corre en sentido antihorario manteniendo el esprint. Piers sube primero; que tire de Chris enseguida.
- Cuando corta el paso, dispárale a la cabeza con lo más fuerte (el Grenade Launcher va muy bien) hasta que retroceda, o aplasta la plataforma.
- Deslízate bajo el obstáculo bajo (esprint y deslizamiento a la vez, y levántate enseguida; usa la sombra del suelo para medir). En dificultades altas, fallarlo es fin de la partida.
- Chris impulsa a Piers y se cuelga (QTE) mientras Piers lo aturde una última vez.
- Anillo de drenaje: recoge primero las cajas del anillo exterior (2, 3, 1, 1, 2 y 3 en sentido antihorario): al vencerlo te sacan de la sala. Mantén 30 m o más en el indicador y apunta a la cabeza: ráfagas de ametralladora y luego rifles; la escopeta sirve poco de lejos.
- Si levanta el brazo, rueda o deslízate a un lado. El barrido con la mano abarca mucho: rueda o deslízate hacia el borde de la plataforma.
- Túneles (5-4): arrástrate bajo la puerta (pulsa acción para ir más rápido). En cada cabina, cuando la mano rompa la pared, dispárale a la mano 1–2 veces (una ronda explosiva basta) y deslízate bajo la persiana. Si te alcanza o una compuerta se cierra contigo, mueres.
- En la última compuerta, Piers machaca para sostenerla mientras Chris trepa. Antes de usar la puerta de compañeros, date la vuelta: el Serpent Emblem #19 está en el suelo, a la izquierda.