Big Man Majini
- Tipo
- Majini
- Capítulos
- 2-1 (explanada tras el laberinto de contenedores ×1, puerto ×2), 3-2 (muelle ×1 con Adjule, instalación de control ×2), 5-3 (zona de misiles 2F ×1), 6-1 (cubierta: uno con Adjule y 2 en los montacargas) y Desperate Escape.
Punto débil
Las piernas (se arrodilla). Un tiro de escopeta al cuerpo lo hace cubrirse, y eso abre el cuerpo a cuerpo.
Táctica
Corpulento como un luchador, aguanta más que un Majini normal y siempre se levanta. Va sin armas en la campaña. Sus puñetazos te lanzan lejos: hazlo tu primer objetivo.
- Escopeta: un cartucho semimejorado → se cubre cruzando los brazos → Chris Uppercut / Sheva Somersault, y tu compañero sigue el combo.
- Pierna (o Stun Rod, o Hand Grenade) → se arrodilla → Straight / Roundhouse; golpéalo otra vez de rodillas → se cubre → otro golpe → remate de 3 golpes (Chris Backhand / Sheva Spinning Back Kick).
- Rápido: un tiro de S&W M500 a la cabeza lo mata, o congélalo con Nitrogen Rounds y rómpelo. La Flash Grenade también sirve.
- The Works: encadenar combos en él es el camino fácil al logro.
Suelta
Jewel Bangle (₦1.000) cada uno. El del muelle de 3-2 suelta un Gold Ring (₦5.000). En Desperate Escape, el de Transport Area 2 suelta Hand Grenade.
2.500–3.000 PV (guía oficial, vía Fandom). Da un grito antes de golpear con las dos manos, y con poca vida lanza una furia de ganchos seguidos (en dificultades altas y en The Mercenaries, con cualquier vida). En 2-1, el segundo del puerto puede no aparecer si mataste a los Majini que huyen por el mercado. En Desperate Escape a veces explota al morir. Figura: 5 BSAA Emblem y el capítulo 1 terminado.