Lock Pick
- Tipo
- Objetos especiales
- Capítulo
- 1 · Prólogo · Casa de invitados
Dónde
8 en Fácil y Normal. La 1.ª solo existe dentro de la cinta Derelict House Footage: en el suelo junto al punto de inicio de Clancy, esquina SE del Back Yard. Las demás: Main House 1F Laundry Room (caja metálica en los estantes junto a la puerta); Processing Area, Meat Storage (congelador abierto, NO); Main House 1F Porch (copa pequeña en el barandal de la escalera); Old House 1F Walkway (caja metálica en el carrito, SE); Main House 2F Kid's Room (jarrón de bronce, estante oeste); Master Bedroom (lata metálica sobre el tocador blanco); Wrecked Ship 3F Shaft (lata naranja junto a la barandilla).
Efecto
Abre una cerradura y se gasta. En Normal hay justo una por cerradura:
- Guest House, Kitchen: cajón del mueble azul (solo en la cinta) → Antique Coin #1.
- Main House 1F Main Corridor: mueble junto a las puertas dobles SO → First Aid Med.
- Small Workshop: caja de herramientas con cerradura → Shotgun Shells ×6.
- Study: cajón del escritorio → Chem Fluid.
- Main House 2F Balcony: caja con cerradura → Shotgun Shells ×4.
- Old House 1F Dining Room: cajón del fregadero → First Aid Med.
- Old House (West) 2F Potting Room: mueble blanco → Flame Rounds ×2.
- Wrecked Ship 3F Control Room: caja de herramientas naranja → Antique Coin #17.
Guarda la ganzúa del Shaft para la caja del Control Room: es una moneda. Abrir la primera cerradura da el logro «Master of Unlocking».
Madhouse: 5 ganzúas (la de la cinta, Garage, Stairway Entry, el libro del Storage 2F y el techo del Contaminated Room) para 8 cerraduras; la caja del Garage guarda la Car Key y las otras, munición o Strong Chem Fluid. En Switch 2, la Supply Box del Action Set trae 1 ganzúa más. Not a Hero tiene 2 (1 en Professional) y cada cerradura da RAMRODs. En Daughters, Zoe saca una del hueco bajo la casa para el final verdadero.