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Marguerite (el pozo)

Capítulo
3 · El patio y la casa vieja
Dónde
Casa vieja, 1F: la escalera de la puerta del cuervo y el pozo que se abre bajo el Dilapidated Room

Punto débil

La cabeza

Empieza cuando subes con la Crow Key hacia la puerta del cuervo: Marguerite te tira por la escalera, el suelo cede y quedas atrapado en un pozo. Tiene 1500 PV: unos 3 cartuchos de M37 Shotgun a la cabeza en Normal. Quema primero los enjambres y dispara a la cabeza cada vez que se asome. Lleva unos 100 de Burner Fuel, 10 balas de Enhanced Handgun Ammo y 3 First Aid Med.

Recompensa

Paso libre a la puerta del cuervo y al Altar (Serum Documentation). Más tarde, su mano recoge el farol y huye por un túnel hacia el invernadero.

1500 PV (datos extraídos del juego; cuadra con los «pocos cartuchos» que citan las guías). Madhouse: dispárale a la cabeza muy rápido, antes de que invoque insectos.

Paso a paso

  1. Quema los enjambres con el Burner en cuanto aparezcan.
  2. Dispárale a la cabeza con la pistola o la escopeta cada vez que se asome al borde. Hazlo rápido, antes de que suelte más bichos.
  3. Los insectos grandes no te alcanzan si alternas agacharte y levantarte (pulsa el stick derecho). También puedes rematarlos con el cuchillo para ahorrar combustible.
  4. Cuando cae al pozo, el fondo se llena de bichos y baba que te siguen haciendo daño: sal trepando de inmediato.

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Entorno

            

Errores de consola

            

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