Equipo y mejoras
Juegos de habilidades
- Tipo
- Habilidad
Dónde
Se compran en la pantalla de fin de capítulo o en Play Game > Campaign > Skill Settings (desde que terminas el primer capítulo). Se cambian en cualquier momento con − > Change skills.
Efecto
- 3 habilidades por juego. Empiezas con 1 juego; al terminar una campaña tienes 8. Un nivel sustituye al anterior (no equipas Lv1 y Lv2 de la misma).
- Comprar solo entre capítulos o desde el menú; cambiar de juego, en cualquier momento (en tiempo real).
Pantalla dividida: el jugador 2 no tiene PH ni compras propias; usa lo que compró el jugador 1 y elige uno de esos juegos desde su propio menú −. Solo el jugador 1 ve la tienda al final del capítulo. Prueba en Leon capítulo 2 si cada uno puede llevar un juego distinto a la vez.
Orden de compra (una sola bolsa): 1. Lo barato: Defense Lv1 (3.200), Item Drop Increase (3.500), Breakout (2.800), Critical Hit Lv1 (3.500), Lock-On Lv1 (2.800). J'avo Killer y Zombie Hunter Lv1 (3.000) en cuanto se desbloqueen. 2. Firearm Lv1 (12.000), luego Firearm Lv2 (29.000) y Defense Lv2 (28.000). 3. Zombie Hunter Lv2 para Leon y Ada capítulo 2; J'avo Killer Lv2 para Chris y Jake (25.000 cada una). 4. Firearm Lv3 (75.000) y Defense Lv3 (80.000). 5. El Master de tu arma principal cuando se desbloquee. 6. Tras las 4 campañas, 1 o 2 habilidades Infinite.
Juegos recomendados para el cooperativo: - Leon / Helena: Firearm + Defense + Zombie Hunter; para jefes, Firearm + Magnum Master o Shotgun Master + Defense. - Chris / Piers: Firearm + Defense + J'avo Killer; Chris con Assault Rifle Master, Piers con Lock-On para la mira. - Jake / Sherry: Firearm + Defense + J'avo Killer; para cuerpo a cuerpo, Melee + J'avo Killer + Defense (Hand-to-Hand y Stun Rod suben con Melee). - Ada / Agent: Firearm + Defense + Quick Reload o Crossbow Master; en Ada capítulo 2, Zombie Hunter en lugar del tercero.
No compres Team-Up, Field Medic ni Lone Wolf para jugar en pantalla dividida: solo afectan a un compañero de la IA.