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RE Guía RE6
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Equipo y mejoras

Casillas de objetos

Tipo
Inventario

Dónde

Item Slot, dentro del COMs Device. Se abre en tiempo real: el juego no se pausa mientras cambias de arma o mezclas hierbas.

Efecto

  • 9 casillas (dato de una sola fuente). Las armas no ocupan casilla: siempre caben todas. La munición, las hierbas, las granadas y el First Aid Spray sí.
  • Tope por casilla: 150 de 9mm Ammo; 40 de 12-Gauge o 10-Gauge Shells; 60 de 5.56mm, 7.62mm y 12.7mm; .50 AE: 50 u 80; .500 S&W: 60 u 80 (las fuentes no coinciden); 40mm: 12 o 30 (no coinciden); 60 Arrows (Normal) y 40 Arrows (Pipebomb); 5 granadas o Remote Bomb; 3 First Aid Spray.
  • Solo recoges munición de armas que tienes (por ejemplo, solo Helena recoge 10-Gauge Shells).
  • Cada personaje tiene su propio inventario en cada campaña: nada pasa de Leon a Helena ni de una campaña a otra. Dentro de la campaña se conserva de capítulo a capítulo. Según un jugador, los cambios solo quedan guardados en los «Saving...» entre secciones, no en los checkpoints.
  • No hay baúl ni expansiones: RE6 no tiene mochilas, chalecos ni mejoras de inventario.

Pantalla dividida: en tu Item Slot elige un objeto y dáselo al compañero; funciona a cualquier distancia y solo en pantalla dividida. El manual nombra hierbas y munición. Prueba en Leon capítulo 1 si también pasan granadas y First Aid Spray, y qué pasa si el compañero tiene las casillas llenas.

Veredicto

Lleva solo munición de las armas que usas, mezcla las hierbas y pásalas al estuche en cuanto puedas, y precarga el Grenade Launcher: así te alcanzan las 9 casillas.

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