Adjule
- Tipo
- Plagas
- Capítulos
- 2-1 (laberinto de contenedores, explanada del Big Man y alcantarilla después del puente), 2-2 (estación de tren, entre los vagones), 3-2 (muelle, al empezar la cuenta atrás) y 6-1 (cubierta).
Punto débil
La cabeza, sobre todo cuando se abre y enseña el Plaga (entonces es más débil a los tiros a la cabeza, y una Flash Grenade lo mata al instante). El fuego.
Táctica
Perros grandes con un Plaga; la cabeza se les abre en dos. Llegan en manadas de 2 o más.
- Incendiary Grenade: muy eficaz contra la manada.
- Escopeta en pasillos estrechos: un disparo alcanza y tumba a varios.
- No trepan: sube a terreno alto (en 2-2, a los vagones). En 2-2 también puedes esperarlos junto a los explosivos con cable trampa y dispararlos cuando lleguen.
- Con la cabeza abierta te agarran; algunos sacan tentáculos de ella.
En 2-2 hay 2 Adjule más grandes («perros salvajes africanos»): más duros y pegan más. Las Hand Grenade funcionan si calculas bien el momento.