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Mother Miranda (Ceremony Site)

Capítulo
12 · Chris: la aldea y las cavernas · Ceremony Site
Dónde
Ceremony Site, al final del Lone Road. Tocar el muro de raíces negras empieza la pelea.

Punto débil

Sin punto débil especial: cabeza, brazos, torso y piernas comparten factor (Knife ×4,0, F2 Rifle ×1,6, pistola ×1,4, escopeta ×1,0, magnum solo ×0,8). Evita las alas y las patas de araña (×0,16-0,32). Explosivos ×2,0 en cualquier parte.

La jefa final. Prepárate en el Altar: último Duque (vende la Giant Crystal Mace y todo lo demás, compra y mejora), máquina de escribir y suministros nuevos: First Aid Med, Handgun Ammo ×30, Shotgun Ammo ×10, Explosive Rounds ×3, Sniper Rifle Ammo ×5 y Magnum Ammo ×2. En el Lone Road caen 4 Moroaică de las enredaderas de moho: dispárales o corre.

Cambia de forma y se pone gris justo antes de cambiar. Más adelante alterna formas al azar. Chris te lanza munición durante la pelea.

Recompensa

El final de la historia. Guarda la partida completada: Nueva partida+ carga desde ella.

30.000 PV según dos herramientas que leen la memoria del juego (una wiki dice 50.000; confía en 30.000). Cambios de fase: araña a los 26.000, vuelo a los 22.000, bola de fuego gigante a los 18.000 (bájala de 15.000 para cancelarla) y la trampa de raíces final a los 800. Armas recomendadas: SYG-12 o magnum a quemarropa en la forma base, V61 Custom, GM 79 y F2 Rifle de lejos en la forma de araña; Game8: «gasta todas las armas y la munición».

  • Village of Shadows: misma pelea con más aguante. Lleva una S.T.A.K.E. infinita al máximo y mucha curación (el Duque tiene 99; también puedes comprar desde la pantalla de Game Over). Los orbes se pueden bloquear. Cuando la pantalla se pone gris, camina de lado y fallará.
  • Knives Out: el Knife le hace ×4,0, pero disparar al orbe del final es obligatorio.

Paso a paso

  1. Forma base: se desliza hacia ti con estocadas de púas de moho y levanta púas gigantes del suelo a distancia. Cuando barre con los brazos (ondas de moho), apártate de lado.
  2. Pilares negros y orbe central: escóndete detrás de un pilar mientras el orbe escupe bolas de fuego. Durante esto es invulnerable.
  3. Forma alada: embestida en vuelo (corre de lado y dispara cuando se recupere). Invoca 1 orbe grande o 3 pequeños que se ponen amarillos y disparan: dispárales antes, o escóndete tras las raíces. Un orbe gigante cargado hay que cortarlo a tiros.
  4. Forma de araña: patas de mucho alcance. Sube a la estatua o a la cornisa y salta sobre ti: corre, o bloquea si no llegas.
  5. Oscuridad: solo quedan las velas y te rodea. Escucha su risa y golpéala cuando aparezca; una ronda Flashbang la corta antes. También sirve un escopetazo bien medido o una Mine o Pipe Bomb cuando se acerca.
  6. Final: te inmoviliza con moho e invoca un orbe grande sobre ella. Dispara al orbe y sigue disparándole a ella.

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Entorno

            

Errores de consola

            

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