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RE Guía RE7
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Fat Molded

Tipo
Campaña · Molded
Capítulos
Capítulos 4, 6 y 7

Punto débil

La cabeza: −50 %, pero con una reserva de vida propia pequeña. Las piernas, para frenarlo

Táctica

Enorme, lento y muy resistente. No le dispares mientras está quieto: responde con un vómito. De cerca, vómito corto (apártate a la derecha) o agarre (bloquea). De media o larga distancia, vómito horizontal (agáchate) o vertical (apártate a la derecha). Si huyes corriendo carga más rápido de lo que corres: dispárale a las piernas o bloquea. Su vómito también aturde a otros Molded. Explota al morir: apártate o bloquea. Si te agarra con una Remote Bomb equipada, pulsa ZR y lo matas al instante.

Suelta

Nada conocido: ninguna fuente lista objetos soltados; todo el botín de la campaña está fijo en el escenario.

Vida según el encuentro (datos extraídos del juego): granero 10.000; barco 3F 4500; barco S2 3000; los dos de la mina 3500 y 9000 (14.000 y 24.000 en Madhouse). La 44 MAG lo tumba con 2–4 tiros a la cabeza; la P19 Machine Gun hace +100 %. Normal: el granero (jefe), la Shower Room del 3F del barco (sale mientras exploras la enfermería: corre al Small Corridor, donde hay una Remote Bomb, y deja que te agarre), la plataforma de la escalera del No. 1 Engine Room (S2; usa el pilar grande) y la pareja de la mina. Como Mia, 2 Remote Bombs + 2 tiros de MPM Handgun a la cabeza matan a uno. En Madhouse hay 9: un segundo en el granero, 2 en el pasillo del 2F del barco y 1 en la escalera norte de la Spiralling Cavern.

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Entorno

            

Errores de consola

            

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