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Plant 43

Capítulo
12 · Side Street y Blackthorn Station
Dónde
Brotes: el vagón 3 del tren (Blackthorn Station, B1) y el Subterranean Passage (B3). Jefe: la plataforma de la ARK Service Entrance, con dos tentáculos laterales y el capullo central.

Punto débil

Solo el capullo central cuando está abierto del todo. Los brotes, cuando abren la boca; las flores de los tentáculos, al abrirse.

Un B.O.W. vegetal de The Connections («Stubborn weed, aren't you?», dice Leon). Antes del jefe, 9 brotes por el tren y la cueva dan el trofeo Not Today, Buds! (500 CP): se pierde, porque la cueva es de un solo sentido. Las raíces que se retuercen en el suelo son trampas de agarre: dispárales para que salga la planta.

El jefe tiene menos vida que el Super Tyrant: no hace falta el Requiem ni las granadas. Metralleta (la mejor para Game8 y PCGamesN) o escopeta, en ráfagas cortas.

Recompensa

El paso a ARK. Not Today, Buds! (500 CP) si destruiste los 9 brotes antes.

Sin PV publicados. Insanity: Evil Resource lista solo 7 brotes (el tren + 6 en la cueva): en la salida noreste hay 2 Raccoon City BSAA Zombies en lugar de los brotes #8 y #9. Es una sola fuente y nadie aclara si el trofeo cuenta por partida: consíguelo en Casual o Standard.

Paso a paso

  1. Brotes: se balancean, luego se abren (vulnerables) y atacan rápido. Unos tiros rápidos de rifle o pistola cuando abren la boca, o un escopetazo de cerca. Un parry perfecto los corta al instante.
  2. Orden de los brotes: #1 en el vagón 3 del tren (no se puede perder); en el B3, #2 al principio (túnel bajo a la derecha), #3 y #4 bajo un coche colgado (de cerca, con escopeta), #5 en el sendero de la izquierda pasada la lona azul (el único fuera del camino), #6 en la zona inundada con chatarra enredada, #7 justo a la izquierda del #6, y #8 y #9 en la salida noreste, hacia la luz.
  3. ARK Service Entrance: primero se alzan dos tentáculos grandes con flores en la base. Dispara a las flores en cuanto se abran, antes de que golpeen. Luego baja a la plataforma (2 cajas al este, una con un Med Injector).
  4. Capullo central: quédate en el centro y dispárale solo cuando esté abierto del todo.
  5. Tentáculos laterales: uno se levanta y cae en picado sobre su lado, a menudo los dos seguidos. No admiten parry. Mira cuál sube y da un paso al lado (no hacia atrás, hacia la zona del mordisco).
  6. Embestida del capullo: se cierra y se echa un poco atrás, luego se lanza y llega a toda la arena. Esquiva a un lado.
  7. Final: con suficiente daño se retuerce, vomita y derriba un camión o contenedor de bidones explosivos debajo o enfrente. Dispara a los bidones enseguida: la pelea termina.

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Entorno

            

Errores de consola

            

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