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Hauler

Tipo
Fábrica de Heisenberg
Capítulos
Fábrica de Heisenberg (cap. 11): Disposal Chamber (B4), la escalera del B4, la Foundry, el Generator Room Walkway, la Engine Room, los Construction Tunnels y Heisenberg's Quarters.

Punto débil

La cabeza (×2,4; un tiro de rifle de francotirador a la cabeza lo mata). El resto, ×2,0; las gafas cuentan ×1,0.

Táctica

Cadáveres modificados con casco craneal y hachas de chatarra que trabajan en la fábrica. Son lentos y fáciles de esquivar. Los golpes le arrancan el casco y después cada tiro hace más daño; con el rifle ahorras balas. En Heisenberg's Quarters hay 4 juntos y en la Engine Room 5: entra con la escopeta lista.

Suelta

Lei, Chem Fluid, Herb y a veces una Polycrystal Skull (3.500).

1.100 PV. Al empezar en Estándar, 2 cartuchos de M1897 sin mejorar a la cabeza (672 cada uno). Village of Shadows añade Haulers en la primera persecución de Sturm (2), el Private Passageway (1), la Large Power Regulator Room (3), el B3 Maintenance Passage (4) y uno más en la Engine Room.

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Entorno

            

Errores de consola

            

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