Orden del capítulo: Cinemática del cuento (Mia lee «Village of Shadows» a Rose) → salón → escalera → cuarto de Rose (cuna) → cuarto de trastos (Old News Clipping) → estudio (Ethan’s Diary, Medical Checkup Report) → balón al estudio → cocina (Fridge Memo) → Mia → cinemáticas: Chris y su equipo → despiertas en el accidente (capítulo 2).
Prepárate: antes de pulsar «New Game» decide tres cosas; la primera ya no se cambia después. Dificultad: Casual, Standard, Hardcore o Village of Shadows (la Gold Edition trae el Trauma Pack, que desbloquea Village of Shadows desde la primera partida). Esta guía usa Standard (en el texto, «Estándar»). La dificultad queda fija para toda la partida; la única excepción es que en Standard, tras morir, la pantalla «YOU ARE DEAD» te ofrece bajar a Casual, y no hay vuelta atrás. Vista: la cámara en tercera persona (Third Person Mode) está en Options > Camera > View Mode. El manual dice que se cambia en cualquier momento, pero Nintendo Insider cuenta que en Switch 2 hubo que volver al menú principal para cambiarla: elígela antes de empezar y, si luego no te deja, guarda, sal al menú principal y vuelve a cargar (las cinemáticas siguen en primera persona). Controles: hay 4 tipos (Options > Controls); esta guía usa el tipo A, el predeterminado: ZL apuntar, ZR atacar, L bloquear, R curarte, X inventario, Y recargar, A interactuar, clic del stick izquierdo correr, clic del stick derecho agacharte, stick izquierdo abajo + B giro de 180°, cruceta: armas de acceso rápido (asígnalas desde el inventario), botón − mapa. En Options > Special puedes cambiar las máquinas de escribir por la grabadora de RE7 y activar la música «Go Tell Aunt Rhody» (Trauma Pack). En este capítulo no hay enemigos, armas ni objetos: solo archivos y un reto.
Recorrido
El cuento. Mia le lee a Rose «Village of Shadows», el cuento de la aldea, la niña y la bruja. No es relleno: el libro adelanta la historia entera del juego. Al terminar, tomas el control de Ethan con Rose en brazos en el salón de la planta baja. Mia está en la cocina: no hables con ella todavía, porque es ella quien da paso a las cinemáticas finales.
Escalera y cuarto de Rose. Sal del salón y sube la escalera. Arriba gira a la izquierda: el cuarto de Rose es la puerta de la derecha al fondo del pasillo. Interactúa con la cuna para acostarla. Mira el suelo: una guía pone aquí el balón amarillo del reto «Goooaaal!» (ver más abajo). Con las manos libres, recorre el piso de arriba con calma: aquí no hay ningún peligro ni reloj.
Cuarto de trastos (arriba). Vuelve a lo alto de la escalera, date la vuelta y ve al fondo del pasillo que queda detrás de la escalera. Es un cuarto de trastos, lleno de cajas. En la esquina del fondo hay un periódico: Old News Clipping, el archivo 2. Es la versión oficial de lo que pasó en RE7: el «incidente del gas» de Dulvey en 2017, la familia Baker muerta y Ethan y su mujer en paradero desconocido.
Estudio (la habitación del portátil). Otra habitación del piso de arriba, junto al dormitorio de los Winters, tiene un portátil: examínalo para leer Ethan’s Diary, el archivo 3 (Ethan y Mia discuten por lo de Luisiana; ya viven en Europa). No es el dormitorio de los Winters, el de la cama de matrimonio, donde está el balón. En el mueble de cajones a la derecha del portátil está el Medical Checkup Report, el archivo 4: el chequeo de Rosemary Winters; está sana, y hay «pruebas de patógenos fúngicos» a cargo de la BSAA. Lee los dos.
El balón (reto «Goooaaal!», 3.000 PC). En el dormitorio de los Winters, junto al estudio, hay un balón amarillo. El reto pide literalmente «mover el balón del dormitorio de los Winters al estudio». Camina contra el balón para empujarlo, a pasos cortos, y llévalo hasta que entre en la habitación del portátil. Una guía sitúa el balón en el cuarto de Rose; si no lo ves en el dormitorio, míralo allí y empújalo igual hasta el estudio. En Switch 2 no hay trofeos: los retos del juego (Challenges) pagan PC (puntos) para la tienda de extras y se consultan en Bonuses > Challenges después de terminar la historia.
Cocina. Baja con los 3 archivos de arriba y el balón hechos. Antes de hablar con Mia, ve a la nevera: el Fridge Memo está pegado en la puerta. Es el archivo 1 de 47: el menú de febrero de Rose, con un «nada de azúcar ni miel, y NADA de setas» que no es casualidad. Los archivos se guardan en tu perfil en cuanto los lees, así que cuentan para el reto «Bookworm» (los 47) en todas tus partidas posteriores. Ahora sí, habla con Mia. A partir de aquí todo son cinemáticas: la cena y, después, Chris Redfield y su equipo entrando en la casa. No hay nada que hacer hasta que Ethan despierta junto a un camión volcado: empieza el capítulo 2.
Lo que lleva el diario. El Diary de Ethan (en el Journal: abre el mapa y pasa de pestaña con L/R) es un registro automático de la historia y no es uno de los 47 archivos; empieza a llenarse en el capítulo 2. Los archivos que recoges aquí sí aparecen en la pestaña Files.
Si repites el prólogo. No hay selección de capítulo ni exploración libre tras los créditos. La única forma de volver a esta casa es empezar una partida nueva o una New Game+. Como los archivos se guardan en el perfil, un archivo olvidado se recupera en cualquier partida posterior; el reto del balón también se puede hacer en New Game+.
No te vayas sin: los 4 archivos (Fridge Memo en la nevera, Old News Clipping en la esquina del cuarto de trastos, Ethan’s Diary en el portátil, Medical Checkup Report en los cajones de su derecha) y el balón amarillo en el estudio. Todo se pierde al hablar con Mia en la cocina hasta la siguiente partida.



