Jefes — referencia rápida
la estrategia completa vive en cada capítuloDr. Salvador
1-1 / 1-3Escopeta a la cabeza → suelo → cuchillo. O el cable-trampa. Un toque de sierra = muerte.
Ruby 10.000pts
Del Lago
1-3Arpones infinitos; esquiva la maleza virando a la derecha. QTE final de la cuerda.
Obligatorio para la llave del lago
El Gigante
2-1 · 2-3 · 4-2 ×2TMP a la cabeza → se arrodilla → súbete y acuchilla el parásito. El perro ayuda en 2-1; en 4-2, uno cae a la lava con la palanca.
15.000pts cada uno
Bitores Méndez
2-3Fase 1: 3 granadas incendiarias a los pies. Fase 2: Red9/TMP en las vigas, Frag al bajar.
30.000pts + ojo falso
Garrador ×4
3-1 → castilloCiego. Camina. Parásito de la espalda con rifle o escopeta. En la jaula: Frag a la puerta y sal.
15.000pts cada uno
Verdugo
4-1Casi inmune a balas. Derriba un tanque de N2 cuando esté cerca (lo congela: daño ×3) y métele un cohete. Evitable, pero pierdes la joya.
Crown Jewel
Ramón Salazar
4-4Dispara el ojo del tentáculo central → se abre la «flor» → cohete o magnum a Salazar. Compra el cohete antes.
50.000pts
J.J. (el de la Gatling)
5-1 / 5-4 ×2El más pesado de la milicia de Saddler: lleva una Gatling personal. Solo dispara si tiene línea de visión directa, y hay una pausa de carga antes de la ráfaga — cúbrete, aturdilo con una Flash y descarga tu arma más fuerte (rifle/magnum a la cabeza).
15.000pts cada uno (3 en total)
Regenerador / Iron Maiden
5-1 →Mira térmica en el rifle → dispara los parásitos ocultos. Iron Maiden: uno extra en la espalda; explota al morir.
5.000–20.000pts
U-3 «It»
5-3Contenedores: botones verdes y esquivar (no puede morir ahí). Guarida: barriles rojos + trampa de puertas.
50.000pts
Jack Krauser
5-3QTE a cuchillo primero. En la torre (3 min): piernas → magnum a la cabeza. El cuchillo le pega muchísimo daño.
Pieza de la Serpiente
Osmund Saddler
FinalOjos de las patas → ojo central → cuchillo/magnum. Grúas y barriles rojos = daño gratis. Remate: lanzacohetes de Ada.
100.000pts