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RE4 Guía

Arsenal

stats del port Wii/HD = versión Switch

Pistolas

4

★ Red9

La culata (4.000pts, 3 espacios) reduce el retroceso, pero en 1ª partida el espacio vale más. ★ La elegida del build.

Precio

14.000pts

Exclusiva

Potencia sube a 6.5 (80.000pts)

Potencia 1.6 3.7
Cargador 8 22

Handgun (inicial)

Precio

gratis

Exclusiva

5× probabilidad de crítico en la cabeza (57.000pts)

Potencia 1 2
Cargador 10 25

Punisher

Precio

gratis (10 medallones) o 20.000pts

Exclusiva

Atraviesa 5 enemigos (40.000pts)

Potencia 0.9 1.9
Cargador 10 28

Blacktail

Precio

24.000pts

Exclusiva

Potencia sube a 4.5 (80.000pts)

Potencia 1.6 3.2
Cargador 15 35

Escopetas

3

★ Striker

★ Objetivo final de la ruta de escopetas.

Precio

43.000pts (cap. 4-1)

Exclusiva

Cargador 100 (60.000pts)

Potencia 6 12
Cargador 12 28

Shotgun (gratis en 1-1)

Precio

gratis

Exclusiva

Daño pleno a cualquier distancia (40.000pts)

Potencia 4 8
Cargador 6 18

Riot Gun

Sáltala — el Striker la reemplaza en el capítulo 4.

Precio

32.000pts

Exclusiva

Potencia 10 (120.000pts)

Potencia 5 8
Cargador 7 17

Rifles

2

★ Rifle Semiauto

★ La mira térmica de la Isla (gratis, congelador de 5-1) se le acopla y es casi obligatoria contra Regeneradores.

Precio

35.000pts (compra en 3-1)

Exclusiva

Cadencia muy superior (80.000pts)

Potencia 7 15
Cargador 10 24

Rifle (cerrojo)

Pega más por bala, pero su cadencia lastra contra Novistadores y hordas.

Precio

12.000pts

Exclusiva

Potencia 30 (80.000pts)

Potencia 4 12
Cargador 5 18

Magnums y pesadas

5

★ TMP

★ Control de masas, Plagas, El Gigante, y romper objetos sin gastar 9mm.

Precio

10.000pts (compra en 1-2)

Exclusiva

Potencia 1.8 (100.000pts)

Potencia 0.4 1.8
Cargador 30 250

Broken Butterfly

Cógelo gratis, no lo mejores: un cohete es más barato para jefes.

Precio

gratis en 4-1 (o 38.000pts)

Exclusiva

Potencia 50 (150.000pts)

Potencia 13 50
Cargador 6 12

Killer7

Sin exclusiva. No recomendado en 1ª partida — sáltalo.

Precio

77.700pts (5-1)

Exclusiva

Potencia 25 35
Cargador 7 14

Rocket Launcher

Cómpralo puntualmente antes de Verdugo y de Salazar.

Precio

30.000pts

Exclusiva

Potencia

un disparo, un jefe

Mine Thrower

«Juguete» para rejugadas. Mala compra en 1ª partida.

Precio

9.800pts

Exclusiva

Post-juego

5

Matilda

Ráfagas de 3; la TMP exclusiva la supera.

Precio

70.000pts (post-juego)

Exclusiva

Cargador 100 (35.000pts)

Potencia 1.5 2.5
Cargador 15 30

Lanzacohetes infinito

16 espacios de pura felicidad.

Precio

1.000.000pts (termina el juego)

Exclusiva

Chicago Typewriter

Munición infinita, cero mejoras porque no las necesita.

Precio

1.000.000pts (completa Separate Ways)

Exclusiva

Potencia

10, ∞

Handcannon

Precio

gratis (5★ con los 5 personajes en Mercenarios)

Exclusiva

Munición infinita (200.000pts)

Potencia

→60, exclusiva 99.9 + ∞

Cargador 3 10

PRL 412

Láser anti-Plagas; borra jefes casi al instante.

Precio

termina el juego en Profesional

Exclusiva

Orden de compra

build óptimo · 1ª partida · Normal

1-2

Maletín M 24.000pts · TMP 10.000pts · Mapa Aldea 3.000pts

↳ Spinels, Pearl Pendant, Ruby

✗ Rifle de cerrojo (grande y sin uso en la aldea) · mejoras de la pistola base

1-3

Escopeta Potencia 4.5 15.000pts · TMP Potencia 0.5 7.000pts · Punisher gratis (10 medallones)

↳ Pocket Watch, Ruby, Headdress · tu Handgun (deja sitio al Punisher)

2-1

Escopeta Potencia 5.0 20.000pts

↳ Antique Pipe, Gold Bangle w/Pearls

2-2

Red9 14.000pts + Potencia 1.8 15.000pts · TMP Potencia 0.6 14.000pts

↳ Punisher (ya cumplió)

✗ Culata del Red9 (3 espacios que duelen)

2-3

↳ Beerstein completo 20.000pts (tras el Yellow Catseye) · Máscara elegante con 3 gemas 20.000pts

3-1

Maletín L 40.000pts · Mapa Castillo 6.000pts · Rifle Semiauto 35.000pts · Red9 2.1 · Escopeta 6 · Rifle 8 · TMP 0.8

✗ Blacktail · Riot Gun · Mine Thrower

3-3

Maletín XL 73.000pts

↳ Rocket Launcher gratis del expositor 15.000pts (recomprarás uno para jefes)

4-1

Broken Butterfly gratis (sala de la fuente) · Rifle 11 · Escopeta 7 · TMP 1.2 · Rocket Launcher 30.000pts antes de Verdugo

✗ Mejoras del Broken Butterfly (455.000 para dejarlo fino: no compensa)

4-x/4-4

Striker cuando aparezca · Rocket Launcher para Salazar

↳ Escopeta base (el Striker la releva) · Corona de Salazar completa 48.000pts

✗ Killer7 (llega en 5-1 a 77.700: sáltalo)

5-1 →

Exclusivas según caja: Red9 80.000pts · Striker 60.000pts · TMP 100.000pts · Semiauto a Potencia 15 antes del laboratorio · Chaleco táctico (−30% daño)

↳ Mira térmica 10.000pts (cuando no queden Regeneradores)

Final

First Aid Sprays · libera 6–8 espacios para el lanzacohetes del remate

↳ Golden Lynx completo 35.000pts

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