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RE4 Guía

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RE4 Guía

Guía y tracker del Resident Evil 4 original (2005)

19 capítulos · 3 zonas15 medallones azules5 tesoros combinablesBuild: Red9 · Striker · TMP · Semiauto

Tu progreso

Medallones

Tesoros

Reglas de oro

léelas antes de gastar una peseta

Rodilla → patada → cuchillo

Un tiro bajo la rodilla tumba o arrodilla al enemigo. Acércate, patea (golpea en área) y remata a cuchillo en el suelo. Es LA técnica del juego: ahorra montañas de munición.

Cajas y barriles, a cuchillo

Nunca les dispares. El cuchillo es gratis y ahí vive buena parte de tus recursos. Ojo: algunas cajas esconden víboras.

Mejora pocas armas

La filosofía del build: mejoras profundas en 3–4 armas, no un arsenal a medias. Meta final: Red9, Striker y TMP en «Exclusiva» + Rifle Semiauto a tope.

No vendas gemas sueltas

Todo tesoro con ranuras se guarda hasta completarlo. Un Beerstein lleno vale 20.000pts; vendido a pedazos, mucho menos. Examina cada pieza en el inventario.

No hay vuelta atrás

El juego cierra zonas para siempre. Saquea todo antes de dejar la aldea (fin de 2-3), el castillo (fin de 4-4) y cada gran transición. Los tesoros perdidos, perdidos quedan.

«Capacidad» = munición gratis

Comprar una mejora de capacidad rellena el cargador. Cómprala solo con el cargador casi vacío — clave para escopeta y rifle, cuya munición escasea.

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Entorno

 

Errores de consola

 

Peticiones fallidas