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2-1

Fortaleza Abandonada (2ª visita)

Fantasma Ganondorf · Rey HelmarocMartillo · Brazaletes

Recorrido

Con la fuerza de las tres Perlas, vuelves a la Fortaleza Abandonada — esta vez sin necesidad de sigilo: la propia fortaleza reconoce tu poder y los guardias huyen o se ponen firmes.

Explora la sala del tesoro para conseguir los Brazaletes de Fuerza, que te permiten levantar rocas y estatuas pesadas — desbloquean docenas de zonas por todo el Gran Mar que antes eran inaccesibles.

Jefe — Fantasma Ganondorf (Volea Balonazo Mortal)

Antes de llegar a la celda de las niñas, Fantasma Ganondorf te reta a un duelo de energía: lanza una esfera oscura que debes devolver con un golpe de espada bien cronometrado. Si consigues que rebote varias veces entre los dos, gana intensidad hasta que él se retira. Un cofre aparece con el Martillo Cráneo.

⚠️ No ataques la esfera demasiado pronto ni demasiado tarde — un golpe fallido te hace daño en vez de rebotarla.

Jefe — Rey Helmaroc

En la cima de la fortaleza, el Rey Helmaroc — el pájaro gigante que secuestra niñas por orden de Ganondorf — ataca en picado. Esquiva sus embestidas hasta que clave el pico en el suelo, entonces golpéalo con el Martillo Cráneo. Tras cinco golpes pierde toda su armadura y cae derrotado.

Su máscara se rompe y revela que Tetra es en realidad la princesa Zelda, portadora del Triforce de la Sabiduría. Ganondorf en persona aparece por primera vez y se la lleva a Hyrule — el resto del juego gira en torno a perseguirlo.

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