Recorrido
El Refugio del Bosque está protegido por Korok tallados en madera y por el Gran Árbol Deku. Habla con el Gran Árbol Deku para que te entregue la Hoja Deku, esencial para planear y para empujar el barco con viento.
Antes de entrar al Bosque Prohibido (mazmorra 2), explora el interior del árbol y sube por las plataformas de hongos con la Hoja Deku para encontrar a las hadas escondidas.
Bosque Prohibido: el agua venenosa sube y baja el nivel general de la mazmorra — usa la Hoja Deku para planear sobre ella. Rescatas a Makar, el Korok músico, atrapado en una jaula, y consigues el Bumerán en la sala principal.
⚠️ El Bosque Prohibido tiene una de las cámaras más confusas del juego: la sala circular con el agua tóxica. Usa el mapa y sube nivel por nivel en vez de intentar llegar directo al jefe.
Jefe — Kalle Demos
Corta las lianas que cuelgan del techo con el Bumerán — la planta cae y expone su cabeza. Golpéala a espada hasta que se repliegue y repite el ciclo. Alternativa: si tienes Agua del Bosque (la consigues dentro de la mazmorra) y la viertes sobre su punto débil, muere al instante.
Tras la victoria, obtienes la Perla de Farore y liberas a Makar, que se une brevemente a ti.
Objetos y corazones
- Trozo de Corazón #8 — te lo envía el Jefe Rito por correo tras completar esta mazmorra.
- Trozo de Corazón #36 — carta de tesoro de la Torre de los Dioses, entregada aquí en el Refugio.
- Trozo de Corazón #40 — carta de tesoro del propio Bosque Prohibido, en las Islas Angulares.
- Hoja Deku y Bumerán — obligatorios.
- Batuta de los Vientos — regalo de las tres hadas del Refugio del Bosque tras encontrarlas todas.
- Jefe: Kalle Demos → Perla de Farore.