Recorrido
En la sala del trono, Ganondorf te espera junto a Zelda, ya despierta como princesa y luchando a tu lado con su propio arco de luz. La escena final del juego se divide en dos fases.
Jefe — Ganondorf (fase 1: sala del trono)
Ganondorf ataca con estocadas rápidas de sus dos espadas — mantente a la defensiva, bloqueando y esquivando, hasta que Zelda consiga acertarle con una Flecha de Luz. Ese es tu momento: corre y castígalo a espada mientras está aturdido. Repite el ciclo de esquiva-flecha-ataque hasta que la sala colapse y la pelea se traslade al exterior, sobre la torre en ruinas, bajo la lluvia.
Jefe — Ganondorf (fase 2: duelo bajo la lluvia)
En el tramo final, Zelda dispara Flechas de Luz directamente hacia ti y Ganondorf al mismo tiempo — usa tu escudo para reflejarlas hacia él en el momento justo. Cada reflejo certero lo aturde para un ataque a espada. Tras suficientes golpes, un último mandoble con la Espada Maestra completamente despierta sella el destino de Ganondorf.
💡 Este combate final no requiere objetos nuevos — es la culminación de todo lo aprendido: bloqueo, esquiva, reflejo de luz y el ataque a espada cronometrado.
Con Ganondorf derrotado, el mar comienza a inundar lo que queda de Hyrule por decisión del propio rey, dejando atrás el pasado para que el futuro del Gran Mar quede en manos de Link, Tetra y quienes decidan explorarlo.
Objetos
- Ninguno — este es el combate final del juego.